Développé et édité par Giant Light Studios, ce titre vient de faire une apparition remarquée au Future Games Show lors de la GDC 2026. L’histoire nous plonge dans une satire d’entreprise cauchemardesque où l’on incarne un employé piégé dans un bureau surréaliste. Pour espérer s’en sortir (ou simplement survivre à la journée), il faut satisfaire les exigences de Mr. Magpie, un hôte marionnette au sourire figé qui prétend que tout est « totalement inoffensif ».

Le gameplay est un mélange assez unique entre le Démineur et le deckbuilder roguelike. Concrètement, chaque manche te demande de retourner des cartes pour accumuler de l’argent et des multiplicateurs. Le sel du jeu vient du risque : tu dois utiliser des indices pour déduire où se cachent les redoutables cartes JERRY, qui mettent fin prématurément à ta « carrière ». Entre deux parties de cartes, tu peux explorer les recoins de ce bureau oppressant pour lever le voile sur les sombres secrets de la compagnie.

C’est typiquement le genre de jeu où la cupidité est ton meilleur atout, mais aussi ton plus grand danger. Tu dois empiler des synergies improbables pour faire exploser tes scores et atteindre ton quota avant la fermeture des bureaux. Plus tu montes les échelons de l’entreprise, plus l’environnement devient étrange et hostile, renforçant cette ambiance de « corporate horror » qui rappelle des œuvres comme Severance ou Inscryption.

Visuellement, le jeu joue sur une esthétique à la fois snob et dérangeante, avec un rythme de jeu nerveux qui mise tout sur le cycle « risque/récompense ». Les décisions doivent être prises rapidement, transformant chaque clic en un pari calculé. Le but ultime ? Comprendre pourquoi Mr. Magpie s’intéresse autant à tes performances et, accessoirement, devenir « filthy rich » avant que le couperet ne tombe.

Le jeu est actuellement prévu sur PC, et tu peux déjà suivre son évolution ou tester les dernières démos pour te préparer à l’entretien d’embauche le plus stressant de ta vie.

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