Écoute, je me suis plongé dans Dragonkin: The Banished, développé par Eko Software et édité par Nacon. On est balancé dans un monde sombre où des dragons surpuissants ont ravagé les terres, et l’histoire nous met dans la peau d’un héros dont le but est de traquer ces bêtes pour absorber leur pouvoir et libérer l’humanité.

Le gameplay est vraiment prenant, surtout avec ce système de « Grille de Pouvoirs ». C’est assez malin : tu récupères des morceaux de monstres et tu les places dans une grille pour modifier tes compétences. Ça donne un côté stratégique super gratifiant quand tu trouves la combinaison qui fait fondre les barres de vie des ennemis.

Graphiquement, sur PS5, l’ambiance est bien retranscrite, avec des environnements qui puent la désolation et le danger à chaque coin de donjon. Les effets de sorts et les animations des monstres sont fluides, ce qui renforce l’immersion quand on se retrouve encerclé par une horde de créatures répugnantes.

La progression est assez fluide et on sent bien la montée en puissance de notre personnage au fil des heures. Le fait de pouvoir jouer en coop apporte aussi un vrai plus, car les synergies entre les différentes classes rendent les combats contre les boss beaucoup plus tactiques et funs à deux.

Pourtant, le jeu n’échappe pas à une certaine répétitivité propre au genre du hack’n slash. Au bout d’un moment, on a l’impression de nettoyer les mêmes zones avec des objectifs qui se ressemblent un peu trop. C’est dommage car le monde a un énorme potentiel qui méritait d’être un peu plus varié.

Certains menus sont aussi un peu rigides à la manette, ce qui peut casser le rythme quand on veut optimiser son équipement. J’ai trouvé que l’interface manquait parfois de clarté pour naviguer rapidement entre les différents onglets de personnalisation, surtout en plein combat.

Malgré ces petits défauts, l’expérience reste globalement très satisfaisante pour les amateurs de loot et de théorycrafting. On passe des heures à peaufiner son build pour devenir une véritable machine à tuer, et c’est là que le jeu brille vraiment.

Il y a aussi ce sentiment d’accomplissement quand on parvient enfin à terrasser un dragon ancien après plusieurs tentatives. La difficulté est bien dosée, offrant un challenge sans jamais devenir injuste, ce qui pousse à toujours vouloir aller un peu plus loin dans l’aventure.

J’ai passé un super moment dessus et ils sont vraiment doués chez Eko Software pour proposer des mécaniques originales. C’est un action-RPG solide qui propose des idées neuves pour se démarquer. Si tu aimes farmer de l’équipement et personnaliser ton build aux petits oignons, tu vas kiffer ce périple sans aucun doute.

Ce que j’ai aimé :

  • Le système de Grille de Pouvoirs super innovant.

  • L’univers sombre et la direction artistique réussie.

  • La coopération locale et en ligne qui fonctionne du tonnerre.

  • Le sentiment de puissance qui grandit au fil de l’aventure.

Ce que j’ai moins aimé :

  • Une boucle de gameplay qui peut devenir redondante.

  • L’interface parfois un peu lourde pour les joueurs console.

  • Le scénario qui reste assez classique dans le fond.

Note Finale : 15/20

Où trouver le jeu :

Le conseil Geeko : N’hésite pas à expérimenter des combinaisons improbables dans ta grille de pouvoirs, même si elles paraissent bizarres au début. Parfois, un modificateur mineur change totalement la portée d’un sort et te sauve la mise contre un boss coriace !

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