Développé et édité par CRG Studio, Crystalfall s’apprête à marquer le genre de l’Action RPG avec son lancement en Accès Anticipé sur Steam le 20 mars 2026. Après avoir fait sensation lors du dernier Steam Next Fest en se classant parmi les 50 démos les plus jouées, ce titre free-to-play suscite une réelle attente chez les amateurs de loot et de theorycrafting.
L’histoire nous plonge dans un monde post-apocalyptique dévasté par l’impact d’un astéroïde mystérieux. Dans ce désert de désolation, l’énergie des cristaux instables est devenue la ressource ultime. Vous incarnez un survivant mutant qui doit explorer des donjons dangereux et récolter des éclats de cristaux pour monter en puissance. L’ambiance mêle habilement la rudesse d’un univers brisé à l’esthétique soignée du steampunk, où les automates côtoient les monstruosités mutantes.
Inspiré par des piliers comme Path of Exile et Diablo 2, le jeu mise sur une profondeur de personnalisation impressionnante. Le système repose sur un arbre de talents massif et des compétences qui se ramassent directement au sol sous forme de butin. Chaque compétence possède son propre arbre procédural, ce qui signifie qu’aucune version d’un même sort n’est tout à fait identique. En y ajoutant les « Skill Crests » (des modificateurs à enchâsser) et les affixes Alpha/Omega sur l’équipement, les possibilités de builds sont quasiment infinies.
Pour son arrivée en Early Access, Crystalfall propose déjà un contenu solide : trois classes jouables, les cinq premiers actes de la campagne, un système d’échange entre joueurs et les prémices du contenu « endgame ». La flexibilité est totale : vous pouvez aussi bien jouer un mage maniant deux bâtons technologiques qu’un combattant hybride avec pistolet et bouclier, le tout soutenu par une progression sur le long terme pensée pour les joueurs les plus exigeants.
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