Développé par Psychic Software, un studio indépendant primé basé à Galway en Irlande, War on Wheels s’impose comme l’héritier moderne de leur célèbre MMO Darkwind. Fort de presque deux décennies d’expérience et de retours communautaires, le studio propose ici une expérience de combat tactique en tour par tour simultané où la physique règne en maître, redonnant ses lettres de noblesse au genre du « Deathracing ».

L’aventure nous plonge vers l’an 2100, soit soixante-quinze ans après qu’une catastrophe solaire a dévasté la Terre et transformé le monde en un désert impitoyable. Dans ce contexte post-apocalyptique, tu prends les commandes d’une compagnie de corsaires navigant au cœur des politiques chaotiques des Terres Dévastées, où chaque contrat peut être le dernier.

Le gameplay se distingue par une approche rigoureuse de la conduite : ici, la victoire ne dépend pas seulement de tes armes, mais de ta compréhension de l’inertie, de l’adhérence des pneus et de la nature du terrain. Tu dois diriger plusieurs véhicules en anticipant les mouvements adverses lors de phases de résolution simultanées, tout en gérant le recul de tes pièces d’artillerie et la répartition des blindages pour protéger tes points critiques.

En dehors des arènes de combat, le titre propose une campagne solo profonde où la gestion de ta flotte est primordiale. Tu devras construire et améliorer tes bolides en utilisant des dizaines de châssis différents, looter du matériel sur tes ennemis et personnaliser tes configurations d’armement pour faire face aux gangs qui règnent sur le continent en ruine.

L’ambiance sonore n’est pas en reste avec cinq bandes originales produites par DIEM, dont un thème principal percutant avec le rappeur Jeorge II, capturant parfaitement l’énergie brute de cet univers de métal et de poussière. Que ce soit en solo ou dans les ligues multijoueurs organisées par les clans, la survie demande autant de jugeote que de réflexes tactiques.

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