C’est une excellente nouvelle pour les amateurs de défis corsés et de belles boîtes : le studio Team Suneat, épaulé par l’éditeur PM Studios, s’associe à Meridiem pour porter le sombre et exigeant Dragon is Dead sur nos étagères. Prévu pour une sortie en version physique le 14 juillet 2026, ce titre promet d’apporter une dose massive d’adrénaline aux possesseurs de PlayStation 5 et de Nintendo Switch. L’édition « Guernian », préparée avec soin, ne se contentera pas du disque ou de la cartouche, puisqu’elle inclura un fourreau spécial, des cartes de personnages et un livret sur le « Lore of Gernian », de quoi ravir les collectionneurs qui aiment fouiller les coulisses d’un univers.

L’histoire nous plonge dans un monde de Dark Fantasy où le dragon Guernian est tombé, laissant derrière lui une corruption qui ronge la terre entière. Tu y incarnes un Successeur, un guerrier immortel béni par les dieux Lu, Ashuran et Harnia, chargé de percer les mystères de l’Aube Noire. Ta mission est simple mais périlleuse : traverser des terres dévastées pour atteindre la Citadelle au centre de la faille. Cependant, la mort n’est ici qu’une étape, car en tant qu’immortel, chaque chute te ramène à Cliffshire, prêt à repartir au combat avec tes connaissances et ton équipement, tout en découvrant que l’histoire que l’on t’a racontée n’est peut-être qu’un tissu de mensonges.

Côté gameplay, Dragon is Dead se présente comme un action-platformer 2D mêlant habilement le Hack-and-Slash et le Roguelite. La progression repose sur la maîtrise de trois classes distinctes, chacune offrant un style de jeu radicalement différent. Tu commenceras ton périple avec la Spellblade, une classe hybride maniant le feu, la glace et la foudre pour des attaques à mi-distance. Par la suite, tu pourras débloquer le Berserker, une force brute qui sacrifie ses points de vie pour infliger des dégâts colossaux, ou le Hunter, un combattant agile spécialisé dans les pièges, le poison et les attaques à distance pour contrôler le champ de bataille.

La force du jeu réside dans sa personnalisation et son système de butin permanent. Contrairement à beaucoup de Roguelites où l’on perd presque tout à chaque mort, ici, tes pièces d’équipement légendaires, tes runes et tes arbres de compétences restent acquis. En chassant des élites et des boss, tu récupères des pierres runiques pour forger du matériel Mythique. Chaque « run » voit les niveaux se réorganiser, les ennemis changer de place et les bonus temporaires (les artefacts) s’empiler pour créer des synergies dévastatrices. C’est ce mélange de précision dans les esquives et de puissance brute qui rend chaque tentative unique.

Pour conclure sur cette annonce, Dragon is Dead semble être le candidat idéal pour ceux qui cherchent un jeu à la fois profond techniquement et gratifiant sur le long terme. L’annonce de cette édition physique par Meridiem souligne l’ambition de Team Suneat de proposer une expérience complète, tant visuelle que ludique. Prépare-toi à affronter la corruption et à forger ta propre légende dès l’été prochain, car dans ce monde, la fin n’est que le début d’une nouvelle montée en puissance.

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