Moins d’un an après un lancement tonitruant en Early Access (avril 2025), Jagex confirme que son virage vers le « Survival-Crafting » est une réussite totale. Fort d’un million de copies écoulées, le studio britannique vient de lever le voile sur la feuille de route ambitieuse de RuneScape: Dragonwilds lors de son dernier community summit.

L’objectif est clair : étendre le continent oublié d’Ashenfall et conclure la Saga Kuldra. Voici ce qu’il faut retenir des trois extensions majeures annoncées.

Dowdun Reach : L’ombre de Zamorak (Mars 2026)

Le premier rendez-vous est fixé pour la fin du mois de mars. Les joueurs devront s’aventurer dans Dowdun Reach, une région étouffée par l’influence de Zamorak, le Dieu du Chaos.

  • Le contenu : Une forteresse montagneuse labyrinthique gardée par des Chevaliers Noirs tourmentés. L’exploration de ce donjon vertical sera la clé pour débloquer le tier Mithril (armes et armures).

  • Le challenge : Les redoutables Dragons Bleus feront leur apparition, marquant un pic de difficulté pour les aventuriers.

  • Progression : Grande nouvelle pour les puristes, la compétence Pêche fait son entrée. Parallèlement, le plafond de niveau (Level Cap) de chaque compétence passera enfin à 99, s’alignant sur l’expérience classique de RuneScape.

Umbral Sands : La survie au cœur du brasier (Été 2026)

Changement radical d’ambiance pour la période estivale. Direction les Umbral Sands, une zone désertique où l’environnement devient votre premier ennemi.

  • Mécanique de survie : Un système météo dynamique imposera une gestion stricte de l’exposition au soleil. Rester à découvert en pleine journée drainera vos points de vie, rendant l’utilisation de l’ombre et le cycle jour/nuit essentiels.

  • Menaces : Outre les élémentaires Kot’Haar, les joueurs devront affronter Fuzan, le Général Dragon Rouge.

  • Équipement : Cette mise à jour introduira le tier Adamant, le cuir de Dragon Rouge, ainsi que les arcs et bâtons en If (Yew). Le demi-dieu Icthlarin sera également de la partie pour enrichir le lore.

Scorned Wilderness : L’acte final (Septembre 2027)

Il faudra être patient pour le dénouement. Jagex a d’ores et déjà daté la conclusion de la Saga Kuldra pour la rentrée 2027. Intitulée Scorned Wilderness, cette extension verra les joueurs affronter Kuldra, le Dévoreur de Dieux. Un affrontement qui promet de redéfinir les équilibres magiques de Gielinor.

L’analyse Geeko

Jagex semble avoir trouvé la recette parfaite pour moderniser sa licence phare. En combinant la profondeur du RPG traditionnel (quêtes à embranchements, lore divin) avec les mécaniques de survie en coopération (jusqu’à 4 joueurs), Dragonwilds s’impose comme un pilier du catalogue du studio.

L’ajout régulier de mises à jour mensuelles « Quality of Life » et de petites quêtes entre ces extensions majeures devrait permettre de maintenir une base de joueurs active sur le long terme.

Le chiffre à retenir : 1 000 000 de ventes. Un score qui valide la stratégie « Survival » de Jagex sur le continent d’Ashenfall.

Regardez le live Twitch par ici : 

Watch the community livestream here: https://www.twitch.tv/rsdragonwilds 

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