L’éditeur japonais Square Enix vient de dater l’accès anticipé de sa nouvelle production multijoueur, Killer Inn. Développé par Tactic Studios en collaboration avec TBS Games, ce titre hybride entre enquête et action entend bousculer les codes du genre « social deduction » dès le mois prochain.

Un concept entre « Among Us » et « Battle Royale »

Dans Killer Inn, 24 joueurs sont transportés dans un château lugubre par l’organisation Astra. Le principe repose sur une asymétrie totale répartie entre deux rôles attribués secrètement :

  • Le Loup : Sa mission est simple, mais périlleuse : traquer et éliminer ses proies sans se faire repérer.

  • L’Agneau : Il doit survivre, collecter des indices, utiliser l’environnement pour résister ou trouver une issue avant l’aube.

Le titre mise sur une paranoïa constante où les alliances de circonstance peuvent se briser à tout moment. Contrairement aux jeux de déduction purement textuels, Killer Inn intègre des mécaniques d’action directe où les outils et les armes trouvés dans le château seront décisifs.

Stratégie commerciale : Un prix d’appel agressif

Pour bâtir une communauté solide dès le lancement, Square Enix opte pour une tarification très accessible durant la phase d’Early Access.

À noter : L’éditeur a déjà confirmé que le prix augmentera lors de la sortie officielle. Cette phase d’accès anticipé servira de laboratoire à Tactic Studios pour ajuster l’équilibrage entre Loups et Agneaux en fonction des retours de la communauté.

L’avis JV PRO : Avec un prix sous la barre des 10€ et le soutien logistique de Square Enix, Killer Inn a les cartes en main pour devenir le prochain hit viral sur Twitch. Reste à savoir si le gameplay de Tactic Studios saura maintenir l’intérêt sur le long terme au-delà de l’effet de curiosité.

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