Annoncé en mars 2025 par le développeur solo Paul Giovannini (Blukulélé Studio), le roguelike d’échecs Gambonanza passe à la vitesse supérieure. Stray Fawn et Sidekick Publishing officialisent un partenariat de co-édition mondiale, accompagnés par le studio ATEO pour assurer un lancement simultané sur PC et plateformes mobiles plus tard cette année.

Un alignement stratégique de l’indé européen

Ce qui n’était au départ qu’une pépite virale (le trailer original cumule déjà plus de 560 000 vues) se transforme en une opération d’envergure. Si l’implication de Stray Fawn Studio était déjà connue, l’arrivée de Sidekick Publishing en tant que co-éditeur marque un tournant.

Cette collaboration n’est pas le fruit du hasard. Les trois entités ont déjà un passif fructueux :

  • Sidekick et Stray Fawn ont collaboré sur le succès de TerraScape en 2024.

  • ATEO a récemment porté Dwarves: Glory, Death and Loot pour Sidekick et Dungeon Clawler pour Stray Fawn.

En réunissant ces forces, le projet s’assure une expertise technique pour un lancement multiplateforme simultané, un défi souvent périlleux pour les développeurs solo.

Le concept : Quand l’échiquier rencontre le Roguelike

Gambonanza se réapproprie les codes des échecs en les condensant sur des plateaux réduits où chaque mouvement est crucial. Le titre mise sur une boucle de gameplay nerveuse et hautement personnalisable :

  • Plus de 150 « Gambits » pour modifier les propriétés des pièces.

  • Améliorations tactiques du plateau (cases dorées, tuiles de protection).

  • Système de réserve pour déployer des pièces supplémentaires au moment opportun.

  • DA « Retro-Quirky » mêlant pixel art, filtres CRT et mini-jeux inspirés des machines à sous et du Gachapon.

« Gambonanza est un jeu Steam qui réclame un portage mobile ; sa boucle principale accroche instantanément les joueurs », souligne Sebastian Tobler, Co-fondateur d’ATEO.

Calendrier et accès anticipé

Pour marquer cette annonce, un Playtest public est désormais ouvert sur Steam. Cette phase de test vise à recueillir les retours de la communauté avant le Steam Next Fest de fin février, où une démo gratuite sera présentée.

Pour Philomena Schwab, co-fondatrice de Stray Fawn, l’engouement est total : « Quand l’un de mes coéquipiers a découvert le trailer, nous avons tous été époustouflés par son charme. (…) Aujourd’hui, voir nos partenaires de longue date ATEO et Sidekick nous rejoindre est un nouveau moment de célébration. »

L’avis Geeko  : Avec cette structure de co-édition tripartite, Gambonanza bénéficie d’une force de frappe marketing et technique rare pour un projet « solo dev ». Le choix du lancement simultané PC/Mobile est une décision judicieuse pour un titre dont le format court et l’aspect « snackable » se prêtent parfaitement à la mobilité. Un dossier à suivre de près lors du prochain Next Fest.a

CATEGORIES

Jeux Vidéo

No responses yet

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *