L’éditeur Critical Reflex continue sur sa lancée de titres singuliers. Après le succès viral de Mouthwashing, le label s’associe au développeur Ichthys pour dévoiler un peu plus Being and Becoming. Au programme : une fenêtre de sortie officielle et, surtout, une prise en main immédiate via Steam.

C’est une annonce double qui ravira les amateurs de pixel-art et d’atmosphères pesantes. Le très esthétique Metroidvania Being and Becoming confirme aujourd’hui qu’il faudra s’armer de patience, sa sortie complète étant désormais calée à 2026. Cependant, pour adoucir l’attente, les développeurs ouvrent dès aujourd’hui les vannes du « Rêve Collectif » avec un Playtest ouvert disponible gratuitement sur Steam.

Plongée en eaux troubles

Dans Being and Becoming, le joueur incarne un martyr sauvé d’une tombe aquatique et projeté dans le « Rêve Collectif ». L’objectif ? Défier la prophétie de « La Parole » (The Word) et libérer les autres rêveurs de sa tyrannie. Le titre promet une ambiance où la beauté côtoie le danger : plus vous descendez dans les profondeurs de ce monde, plus l’environnement devient traître et grotesque.

Le jeu se distingue par une direction artistique en pixel-art particulièrement soignée, oscillant entre des panoramas pittoresques et des visions cauchemardesques, le tout soutenu par une narration environnementale forte.

Que contient le Playtest ?

Cette version d’essai n’est pas une simple démo technique. Ichthys propose aux joueurs de découvrir une portion substantielle du début de l’aventure :

  • L’introduction complète du jeu.

  • L’exploration de plusieurs biomes distincts.

  • La prise en main de diverses armes et capacités.

  • Des rencontres avec plusieurs PNJ doublés.

  • Deux combats de boss épiques pour tester vos réflexes.

Les mécaniques clés à retenir

Au-delà de son esthétique léchée, Being and Becoming s’appuie sur des mécaniques solides propres au genre, avec une emphase sur l’héritage et le combat :

  • L’Écho du Passé : Le système de progression repose sur la récupération d’armes et de compétences laissées par les « plongeurs » précédents.

  • Un Arsenal Spirituel : Les armes sont liées à de nobles esprits piégés par « La Parole ». Le jeu encourage l’enchaînement de combos complexes pour anéantir les ennemis.

  • Une Immersion Totale : Le titre promet un doublage intégral (personnages et boss) ainsi qu’une bande-son dynamique qui réagit directement au gameplay.

L’avis Geeko : Avec Critical Reflex à l’édition (connu pour dénicher des pépites narratives comme Mouthwashing), Being and Becoming est un projet à surveiller de très près. Si 2026 semble loin, ce Playtest est l’occasion idéale de vérifier si le gameplay est à la hauteur de cette direction artistique somptueuse.

Retrouvez le jeu par ici : 

https://store.steampowered.com/app/1917990/Being_and_Becoming/

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