Le studio fondé par l’ancien vétéran de Blizzard, Chris Kaleiki, s’apprête à franchir une étape majeure. Après un accès anticipé transformateur, l’extraction-RPG « Eldegarde » (anciennement Legacy: Steel & Sorcery) déploiera sa version finale le 21 janvier prochain.
C’est un tournant stratégique pour Notorious Studios. Onze mois après son lancement en accès anticipé sur Steam (février 2025), le titre change de dimension. Rebaptisé Eldegarde pour mieux refléter l’ampleur de son univers, le jeu quittera l’Early Access le 21 janvier 2026.
De l’extraction hardcore au « Mini-MMO »
Initialement conçu comme une expérience PvPvE (joueur contre joueur contre environnement) exigeante, Eldegarde a su pivoter en fonction des retours de sa communauté. Sous l’impulsion de Chris Kaleiki, dont l’expertise sur World of Warcraft imprègne le design, le titre s’est enrichi de nouvelles classes (Paladin, Mage) et d’une diversité de biomes allant des cryptes sinistres aux forêts verdoyantes.
La grande nouveauté de cette version 1.0 est l’introduction d’un mode purement PvE. Cette décision marque une volonté claire d’élargir l’audience :
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Accessibilité : Permettre aux joueurs occasionnels de maîtriser les mécaniques de combat sans la pression de la compétition.
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Polyvalence : Proposer une expérience hybride, que Chris Kaleiki compare désormais à un « mini-MMO ».
« Au fil du temps, nous avons appris que les joueurs voulaient aussi une expérience PvE. Eldegarde est le fruit de cet effort ; c’est un monde qui offre désormais une variété d’expériences, incluant des arènes PvP, un hub social et des donjons PvE. » — Chris Kaleiki, Fondateur de Notorious Studios.

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