C’est officiel. Après des mois de silence, IO Interactive (les créateurs de Hitman) et Amazon MGM Studios passent à la vitesse supérieure. Avec la diffusion du premier épisode de « Beyond the Light », le studio lève le voile sur les mécaniques de jeu de 007 First Light et fixe un rendez-vous précis aux joueurs : le 27 mars 2026.

C’est sans doute l’un des projets les plus attendus de la décennie. 007 First Light ne se contente pas d’adapter un film, mais propose une « origin story » totalement inédite, narrant l’ascension du jeune James Bond avant qu’il ne devienne la légende du MI6.
Dans ce premier carnet de développement, Andreas Krogh (Directeur du Gameplay) et Thomas Pulluello (Senior Level Designer) détaillent comment le savoir-faire d’IOI en matière de « bac à sable » s’adapte à l’univers de Ian Fleming.
L’Approche Créative : La signature IOI
Au cœur de l’expérience réside ce que le studio appelle l’Approche Créative. Loin du shooter linéaire scripté, 007 First Light promet une liberté d’action totale. Le joueur pourra choisir son style : une infiltration fantomatique, une action brutale, ou une improvisation constante entre les deux.
Pour soutenir cette ambition, le gameplay repose sur quatre piliers fondamentaux :
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Spycraft (Espionnage) : C’est la phase d’observation. Le joueur doit infiltrer des zones sécurisées, collecter des informations cruciales et identifier les opportunités avant de passer à l’acte.
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Instinct : Plus qu’une simple vision d’aigle, cette mécanique reflète l’adaptabilité de Bond. Elle permet de bluffer lors d’interactions sociales, de tromper les gardes ou de bénéficier d’une concentration accrue (« focus ») dans les moments de haute pression.
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Gadgets : La célèbre section Q est de la partie. Les gadgets ne sont pas de simples artifices, mais des outils pour improviser en combat et déjouer les tactiques ennemies.
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Combat : Le système mêle tirs de précision, éliminations au corps-à-corps (CQC) et, surtout, des interactions poussées avec l’environnement pour des affrontements « cinématographiques ».
L’analyse de la Rédac : L’intégration du « bluff » dans la mécanique d’Instinct suggère une dimension sociale plus poussée que dans la trilogie Hitman World of Assassination. IO Interactive semble vouloir hybrider son expertise de l’infiltration sociale avec l’action débridée propre à 007.
De l’action à grand spectacle
Si la discrétion est une arme, 007 First Light n’oublie pas l’ADN explosif de la franchise. Les développeurs promettent des séquences spectaculaires : courses-poursuites à haute vitesse, fusillades haletantes et évasions vertigineuses. L’objectif est de faire ressentir au joueur l’évolution de Bond, passant de la recrue talentueuse à l’agent d’élite froid et efficace.
Une sortie multiplateforme (et une surprise)
La grande annonce concerne également les plateformes. 007 First Light sera disponible le 27 mars 2026. Les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes.
Le titre est annoncé sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC, mais la liste des supports réserve deux surprises de taille au niveau du hardware :
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La mention explicite de la Nintendo Switch 2* (l’astérisque suggérant une spécificité technique ou une confirmation en attente de l’annonce constructeur).
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Une prise en charge spécifique des consoles portables PC avec les mentions ROG Xbox Ally X et ROG Xbox Ally, soulignant un partenariat marketing probable entre ASUS et Microsoft.
Fiche Technique
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Titre : 007 First Light
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Développeur : IO Interactive
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Éditeur : IO Interactive / Amazon MGM Studios
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Genre : Action / Infiltration
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Date de sortie : 27 mars 2026
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Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2*, ROG Xbox Ally/X.
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