Hier, lors d’un livestream très attendu, Nexon et l’équipe de développement de The First Descendant ont levé le voile sur l’avenir du looter-shooter. Entre une refonte complète du cycle de farming, l’arrivée d’un mode Horde et les détails du contenu imminent de décembre incluant Ultimate Yujin, voici tout ce qu’il faut retenir pour les mois à venir.

Alors que le jeu s’apprête à entrer dans une nouvelle phase de son exploitation, Nexon affiche clairement ses ambitions pour le premier semestre 2026. L’objectif annoncé est limpide : réinventer le « plaisir fondamental » du jeu en s’attaquant aux piliers que sont le combat, l’équilibrage et, surtout, le cycle de farming.

Premier Semestre 2026 : Nouveaux modes et refonte de la boucle de jeu

La feuille de route pour le début d’année 2026 ne se contente pas d’ajouter du contenu ; elle vise à restructurer l’expérience utilisateur, de la définition des objectifs jusqu’au endgame.

Pour soutenir cette vision, deux ajouts majeurs ont été présentés :

  • Le Pistage de la Brèche (Breach Tracking) : Une nouvelle région spécialement optimisée pour le gold farming. Avec une disposition repensée et une sélection variée de missions, elle promet des combats à grande échelle et de nouveaux donjons.

  • Le Mode Horde : Très demandé par la communauté, ce mode mettra au défi des escouades de quatre joueurs face à des vagues d’ennemis à la difficulté croissante. La dimension stratégique sera mise en avant via le déploiement de tourelles et de bonus tactiques.

« Au-delà du simple ajout de contenu, nous prenons très à cœur les commentaires de la communauté en […] réorganisant et reconstruisant l’expérience de base afin de la rendre plus attrayante et accueillante », a déclaré Minseok Joo, directeur créatif du jeu.

Saisons 3 et 4 : Dia, Karel et Méga Donjon

Le calendrier des sorties s’annonce dense. Février 2026 marquera le lancement de l’épisode 3 de la Saison 3, introduisant une nouvelle Légataire nommée Dia, au cœur de l’intrigue narrative. Des améliorations de « Quality of Life » sont aussi prévues, notamment une refonte du système de farming (via le Descendant Dash Board) et une meilleure expérience pour les nouveaux joueurs (Booth Path 2.0).

Pour l’été 2026, la Saison 4 passera à la vitesse supérieure avec :

  • L’arc narratif de Karel et la bataille finale.

  • Un Méga Donjon conçu pour refléter l’échelle épique du scénario.

  • Une refonte totale du système d’armes : Jugeant le système actuel trop fastidieux (noyaux de recherche, réajustements), les développeurs promettent une structure rationalisée, notamment pour les armes de niveau transcendant.


L’Immédiat : La mise à jour de Décembre

Avant de se projeter en 2026, les joueurs auront de quoi s’occuper dès ce mois-ci. La mise à jour de décembre apporte son lot de nouveautés substantielles :

1. Nouveau Légataire : Ultimate Yujin

Version ultime du soigneur, il proposera un gameplay hybride grâce à deux modules exclusifs :

  • Protocole de Combat : Un style agressif permettant de tanker tout en infligeant des dégâts.

  • Médecin de Guerre : Un style orienté soutien pur, gagnant en puissance à mesure qu’il aide ses alliés.

2. Contenu Endgame et Boss

  • Nouveau Donjon « Sanctuaire Interdit » : Situé à Axion, ce donjon coopératif sera la clé pour farmer les composants d’Ultimate Yujin.

  • Nouveau Colosse « Le Faucheur » (Grim Reaper) : Une version mutante du Death Stalker qui demandera une gestion précise des mécaniques de poison.

3. Équilibrage et Commerce

Des ajustements mensuels continuent d’être déployés, ciblant cette fois Ajax, Freyna, Valby et Viessa. Enfin, une fonctionnalité majeure fait son apparition : la possibilité d’échanger des modules Ancêtres via le marché d’échange entre joueurs.

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