L’attente est terminée. Suite aux retours très positifs des joueurs sur la démo, Flatline Studios est désormais prêt à annoncer la date de sortie en accès anticipé sur Steam d’ Into The Grid, son jeu de construction de decks et d’exploration de donjons cyberpunk roguelike.

L’accès anticipé transformera la Grille en un labyrinthe à plusieurs niveaux. Explorez-la en profondeur à la recherche du Nœud Central, tandis que les ennemis qui vous entourent gagnent en puissance et en complexité.

La durée de jeu de chaque couche est d’environ 40 minutes et offre aux joueurs un point de pause naturel pour repenser les stratégies ou pour sauvegarder et reprendre le jeu une autre fois.

L’accès anticipé est lancé avec deux personnages jouables, chacun avec un pool de cartes unique, des compétences de carte, des commandes et des pilotes qui prennent en charge des styles de jeu distincts :

  • Ursa, la chienne errante | Ursa est le personnage de la démo. Ses mécaniques s’articulent autour des mots-clés « Farouche » et « Courage » . Si vous n’avez pas encore essayé la démo, c’est le moment idéal !
  • Darwin, le Créateur | Darwin introduit de nouvelles mécaniques grâce à ses cartes Assistance et Script , ses effets « à la défausse » et le mot-clé « Augmentation ». Il possède deux fois plus de Commandes qu’Ursa et possède ses propres Pilotes en synergie avec ses archétypes.

Le lancement de l’accès anticipé le 10 novembre n’est que le début du jeu ; les développeurs y ajouteront régulièrement des mises à jour, allant de changements majeurs comme l’ajout de nouveaux personnages jouables à des ajustements d’équilibrage et des correctifs plus modestes. L’engagement des joueurs est essentiel pour l’équipe, qui sera en contact permanent avec sa communauté pour recueillir leurs retours et suggestions afin d’offrir à Into The Grid la meilleure expérience possible à ses fans.

Mises à jour régulières :

  • Nouveaux ennemis, nouveaux nœuds, nouveaux pilotes et nouveaux thèmes environnementaux.
  • Équilibrage et réglages mécaniques
  • Corrections de bugs

Mises à jour majeures :

  • Deux autres personnages, chacun avec ses propres mécanismes, cartes, pilotes, commandes et archétypes.
  • De nouveaux systèmes seront ajoutés, tels que la progression, les événements et les missions.
  • L’équipe ajoutera une tradition et un récit principal, allant au-delà de l’objectif actuel du gameplay et racontant une histoire captivante en cours de route.
 

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