PlayFusion, le groupe indépendant de Cambridge mené par d’anciens rebelles de RuneScape, vient de dévoiler une nouvelle bande-annonce pour ASCENDANT, leur jeu de rêve PvPvE aux couleurs néon, qui sortira cette année. C’est un chaos tactique à l’âme biopunk, où la capture de drapeau est imprégnée d’ambre, de rage et d’une ambiance années 80.

C’est une véritable capture du drapeau, même si elle a été levée par des loups. Situé dans un paysage infernal biopunk post-apocalyptique baigné de néons, de synthétiques et de sang mutant, ASCENDANT plonge les joueurs dans des combats acharnés pour le contrôle des Biocores, de précieuses sources d’énergie qui sont la seule chose qui empêche votre Ombre en décomposition de s’effondrer.

Vous vous réveillerez d’une sieste cryogénique millénaire et serez immédiatement assailli par des adversaires impitoyables, une faune mutante et sauvage et des environnements qui détestent votre existence. Et voilà le hic : chaque match est différent. Les cartes évoluent. Les événements se déclenchent en plein combat. Les biocores changent d’emplacement. Et cette stratégie arrogante que vous avez perfectionnée au dernier tour ? Bonne chance. La seule règle est : « S’adapter ou mourir ».

La dernière bande-annonce met en lumière la folie emblématique du jeu : des fusillades qui passent de chirurgicales à explosives en quelques secondes, des arènes aux changements procéduraux et des prédateurs de pointe comme le Gorlizard, une imposante bête mutante qui dévore les plans au petit-déjeuner. Vous aurez également un aperçu du système de fabrication d’armes entièrement modulaire, qui permet aux joueurs de construire leurs propres armes Franken absurdes avec plus de 3 millions de combinaisons. Envie d’un pistolet-mitrailleur empoisonné ou d’un sniper explosif ? Super. Construisez-le. Mais ne pleurez pas si quelqu’un débarque avec quelque chose de pire.

Caractéristiques principales :

Chaos stratégique – Vous pensez maîtriser le CTF ? Détrompez-vous. Combattez pour trois Biocores dans des zones de mort à quatre équipes où les joueurs votent pour déclencher un chaos qui changera le match, comme une Mycopocalypse ou une confrontation à un seul noyau.

Environnements dynamiques – La carte n’est pas seulement un décor, c’est un complice. Déclenchez des tempêtes toxiques, lancez une frappe aérienne ou faites-vous attaquer par une bête de la taille d’un bâtiment. Pas de seconde chance.

Personnalisation poussée – Forgez votre équipement avec une touche néon des années 80 et des armes modifiées qui enfreignent la Convention de Genève. Mode et puissance de feu, tout aussi bruyantes.

Plateforme sociale permanente – Flexibilité dans le hall, résolution de conflits au Thunderdome ou détente avant de replonger dans le grind. Classements, équipements et discussions oratoires dans les vestiaires inclus.

ASCENDANT sortira plus tard cette année et est disponible dès maintenant sur Steam.

https://youtu.be/V4plTs021Zo

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