Alors que le monde se prépare à la sortie le 12 septembre prochain de DEATHSPRINT 66, le jeu télévisé où tout le monde meurt d’envie de vous divertir, les développeurs machiavéliques de Sumo Newcastle ont publié le dernier épisode de leur carnet de développement vidéo : Mort ou gloire.

Cet ultime aperçu des courses mortelles de DEATHSPRINT 66 at-il piqué votre intérêt en amont de la sortie la semaine prochaine ? Si tel est le cas, ne dépasse pas de visionner les deux premiers épisodes du carnet de développement vidéo, qui traitent :

  • Des origines surprenantes de DEATHSPRINT 66 en tant qu’escape room
  • Du volume de sang contenu dans chaque clone de DEATHSPRINT 66
  • Des pistes de DEATHSPRINT 66 conçues comme des montagnes russes.
  • De l’absence de boutique en jeu, de microtransactions et de passes de combat

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