Développé et édité par le studio Kiwick, Fortune Seller nous plonge dans une ambiance gothique et mystérieuse où la survie ne tient qu’à un fil. Tu y gères une boutique d’antiquités et de divination, jonglant entre la vente d’objets occultes et la lecture des cartes de tarot pour satisfaire une clientèle exigeante, tout en essayant désespérément de payer un loyer qui ne cesse de grimper.

C’est un mélange vraiment original entre la gestion de ressources et le roguelike. Chaque journée est un défi où tu dois optimiser ton inventaire et tes tirages de cartes pour maximiser tes profits. L’esthétique sombre apporte un vrai cachet à l’expérience, rendant chaque décision un peu plus pesante quand on sent la pression financière nous étrangler.

Le côté aléatoire propre au roguelike fonctionne super bien ici. Selon les cartes que tu tires ou les objets que tu récupères, ta stratégie doit totalement s’adapter. Ce n’est pas juste un jeu de vente classique, il y a une vraie dimension stratégique sur le long terme pour anticiper les prochaines échéances de loyer qui deviennent vite étouffantes.

L’aspect « divination » apporte une touche de gameplay rafraîchissante qui change des simulations de boutique habituelles. On se prend vite au jeu de vouloir débloquer de nouvelles antiquités plus rares ou de maîtriser des jeux de tarot plus complexes. C’est gratifiant de réussir à s’en sortir de justesse après une journée qui semblait pourtant mal engagée.

Honnêtement, c’est une petite pépite pour ceux qui cherchent un jeu de gestion qui sort de l’ordinaire. Le stress de la banqueroute permanente se marie parfaitement avec l’univers un peu occulte du titre. C’est prenant, parfois frustrant quand le sort s’acharne, mais on a toujours envie de relancer une « run » pour voir si on peut tenir quelques jours de plus.

Ce que j’ai aimé :

  • L’ambiance gothique hyper travaillée et immersive.

  • Le mélange audacieux entre gestion de boutique et mécaniques de tarot.

  • Le challenge permanent imposé par l’augmentation du loyer.

Ce que j’ai moins aimé :

  • La difficulté qui peut être assez punitive si la chance n’est pas de ton côté.

  • L’interface qui demande un petit temps d’adaptation pour bien tout saisir.

Ma note globale : 17/20

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