Lors de la PAX East à Boston, le studio Digital Extremes a marqué les esprits en présentant les nouveautés majeures pour ses deux titres phares, Warframe et Soulframe. L’éditeur canadien a profité de l’occasion pour inviter des guests comme Nick Apostolides et Rocco Botte, tout en dévoilant des bandes-annonces cinématiques qui ont ravi la communauté présente sur place et en ligne.
L’annonce phare pour les joueurs de Warframe concerne l’arrivée imminente de Voruna Prime. Prévue pour le 8 avril sur toutes les plateformes, cette version « Prime » de la reine louve se distingue par une particularité de taille : elle devient la première Warframe totalement quadrupède, contrairement à sa version de base. Tu pourras l’obtenir gratuitement via le système de reliques en jeu ou la débloquer instantanément via le Market. Elle débarque avec ses armes signatures, le fusil Perigale Prime et la hache Sarofang Prime, pour une chasse plus brutale que jamais.
Le panel ne s’est pas arrêté là et a teasé du contenu esthétique très attendu. Deux nouveaux skins Deluxe pour Dante et Baruuk arriveront lors de la mise à jour estivale (encore sans titre officiel), tandis que la célèbre Mesa rejoindra la prestigieuse lignée des skins Héritage plus tard cette année. C’est l’occasion parfaite pour les amateurs de « Fashion Frame » de préparer leurs stocks de Platinum pour offrir un nouveau look à leurs personnages favoris.
Du côté de Soulframe, le « cousin » fantasy de Warframe, les nouvelles sont tout aussi excitantes. Même si l’équipe n’était pas physiquement à Boston, elle a dévoilé via un Devstream distant la 14ème mise à jour des « Preludes » prévue pour avril sur PC. Au programme : une nouvelle quête narrative intitulée The Wreck Of Mestra Carmo, qui t’emmènera explorer une épave hantée pour y affronter un maître escrimeur et forger un pacte avec un nouvel Ancêtre, Carmo.
Enfin, le futur de Soulframe s’annonce riche avec l’introduction de la rapière Navalha, de l’armure Mestra et de nouveaux environnements comme la tour céleste Fallen Ode. Les joueurs ont également pu avoir un aperçu de la très attendue monture loup et d’un système de combat retravaillé où l’activation des Runes est désormais liée aux attaques lourdes chargées. Le studio continue donc de peaufiner sa formule pour offrir une expérience aussi profonde que celle de son grand frère spatial.

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