Street Soccer est un petit titre arcade sorti tout récemment en mars 2026, développé et édité par le studio Eathrabaria. L’histoire est inexistante ici : on nous balance directement sur le bitume pour des matchs en 3 contre 3 ou 4 contre 4, sans aucun contexte ni mode scénarisé pour nous tenir en haleine.

C’est simple, le jeu donne l’impression d’être une application mobile bas de gamme portée à la va-vite sur console. On y retrouve 5 terrains différents et quelques ballons personnalisables, mais l’expérience s’arrête là tant le contenu est famélique.

La réalisation est malheureusement aux fraises. Visuellement, c’est très daté avec des modèles de joueurs grossiers et des animations d’une rigidité assez folle. Mais le pire reste la technique : le jeu semble avoir été pensé uniquement pour le tactile, rendant la navigation dans les menus et le gameplay aux Joy-Con ou à la manette Pro quasiment impossibles ou totalement erratiques.

On fait un match, on gagne sans trop savoir comment à cause d’une IA totalement absente, et on a déjà fait le tour du propriétaire en moins de dix minutes. À 4,99 €, c’est déjà beaucoup trop cher pour ce qui ressemble plus à un prototype qu’à un produit fini et stable.

Honnêtement, passe ton chemin sur celui-là, c’est une petite catastrophe qui ne respecte pas vraiment les joueurs Switch.

J’aime :

  • L’idée d’un petit jeu de foot de rue arcade rapide.

  • La possibilité de personnaliser un peu les ballons.

J’aime pas :

  • Le gameplay injouable à la manette (pensé pour le tactile).

  • Les graphismes dignes d’un smartphone d’il y a 10 ans.

  • L’absence totale de contenu et de modes de jeu profonds.

  • L’IA qui ne propose aucun défi.

  • Pas de traduction française.

Note Globale : 03/20

Voici le lien direct pour retrouver le jeu sur le Nintendo eShop :

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