Le studio Out of Time et l’éditeur indie.io viennent tout juste de lancer AI.VI, un titre qui mélange nerveusement FPS et Tower Defense. On y incarne AI.VI, un ancien robot de guerre qui coulait des jours paisibles en minant des batteries sur la lune désertique de Sohot. Malheureusement pour lui, la Gigacorporation P.A.S.C.A.L. a décidé que sa petite exploitation ferait une excellente acquisition pour son empire intergalactique, forçant notre vétéran de métal à reprendre du service pour protéger ses terres et ses amis workerbots.
L’histoire nous plonge donc en plein cœur d’une résistance ouvrière version robotique. Face à des vagues incessantes de machines de combat envoyées par la corporation pour imposer une « fusion volontaire », AI.VI doit prouver qu’il n’est pas encore bon pour la casse. Le scénario joue sur l’humour et l’action, nous mettant aux commandes d’une machine conçue pour la survie extrême, capable de transformer n’importe quel envahisseur en pièces détachées.
Côté gameplay, le titre propose une hybridation intéressante : tu dois jongler entre le tir à la première personne et la gestion stratégique de ta base. Armé d’un « pickbow » (un mélange de pioche et d’arbalète) et d’un arsenal parfois complètement loufoque, tu as le choix des armes pour démanteler les hordes ennemies. Tu peux soit foncer dans le tas avec des attaques au corps à corps dévastatrices, soit utiliser des armes expérimentales, ou encore construire des pièges et des tourelles automatiques pour faire le sale boulot à ta place.
La profondeur stratégique vient surtout du système des quatre forces élémentaires : le feu, la glace, l’acide et l’électricité. En combinant ces éléments, tu peux exploiter les faiblesses des robots de la P.A.S.C.A.L. et déclencher des réactions en chaîne spectaculaires sur le champ de bataille. Avant chaque mission, la préparation est primordiale : tu personnalises ton équipement et tes structures de défense, tout en sachant que tu pourras t’adapter en plein combat grâce à des améliorations temporaires.
Enfin, le jeu propose une progression permanente qui permet de rendre AI.VI de plus en plus redoutable. Tu pourras débloquer de nouvelles options de combat, renforcer tes boucliers ou tes défenses, et même obtenir un dernier aperçu des pensées de tes ennemis juste avant de les envoyer au recyclage. Sur Sohot, la trêve est terminée, et il est temps de montrer à la mégacorporation que certains actifs ne sont pas à vendre.
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