Développé par MakoTeam et édité par Proteus Interactive, Slot or Not est une aventure originale mêlant deck-building et combats au tour par tour. L’histoire nous met dans la peau de Bun Dorian, un lièvre agile accompagné de Slottie, une machine à sous de combat, bien décidés à sauver leur village d’une invasion de fruits complètement déjantés.

Dès le lancement, j’ai été séduit par l’aspect visuel du titre. Les graphismes sont vraiment mignons et apportent une touche de fraîcheur qui rend l’expérience super agréable. C’est coloré, c’est propre, et ça colle parfaitement à l’ambiance décalée de cette lutte contre des pommes ou des raisins en colère.

Le gameplay repose sur une mécanique centrale de machine à slot, mais contrairement à ce qu’on pourrait croire, ce n’est pas du pur hasard. On construit son jeu, on gère son inventaire avec plus de 30 objets et on utilise des reliques pour influencer les tirages. C’est cette dimension stratégique qui rend le jeu aussi addictif : on essaie toujours d’optimiser ses chances pour le prochain tour.

Les sensations en jeu sont excellentes, notamment grâce à la fluidité des combats. On enchaîne les spins avec un vrai plaisir, surtout quand les symboles s’alignent pour déclencher une attaque dévastatrice ou une défense impénétrable. Le rythme est soutenu et on ne voit pas le temps passer, ce qui est souvent le signe d’un très bon titre indépendant.

J’ai aussi beaucoup aimé la diversité des ennemis et des environnements. On sent que chaque run est différente grâce à la génération procédurale, ce qui pousse à relancer une partie dès qu’on échoue. C’est un mélange entre un rogue-like classique et un jeu de casino revisité, sans l’aspect frustrant de l’argent réel, ce qui est un excellent point.

C’est une très belle surprise sur Steam qui mérite qu’on s’y attarde. C’est fun, intelligent dans ses mécaniques et visuellement très sympa. Si tu aimes les jeux qui sortent un peu de l’ordinaire avec une boucle de gameplay solide, tu devrais clairement y jeter un œil, car l’équilibre entre stratégie et chance est parfaitement maîtrisé.

Ce que j’ai aimé :

  • Le concept original de la machine à sous de combat.

  • La direction artistique « mignonne » très réussie.

  • Le côté addictif sans être frustrant.

Ce que j’ai moins aimé :

  • Certains pics de difficulté un peu brusques.

  • On aimerait encore plus d’objets pour varier les plaisirs.

Ma note finale : 16/20

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