Développé et édité par Team Artichoke, Mythmatch nous plonge dans une relecture moderne et engagée de la mythologie grecque. On y incarne Artémis, une déesse en devenir qui, après avoir été rejetée par l’élite de l’Olympe, se retrouve bannie chez les mortels pour apprendre la vraie valeur de la communauté.

Le concept est super original : c’est un jeu de fusion (merge game) narratif avec une forte dose de satire sociale. On se retrouve à aider les femmes d’Ithaque à reconstruire leur cité pendant que les hommes traînent à revenir de la guerre de Troie. J’ai trouvé ça génial de transformer un genre souvent associé au mobile en une aventure PC complète, où chaque objet fusionné sert à réparer des bâtiments ou à renforcer des liens entre les personnages.

Visuellement, c’est très coloré et mignon, ce qui contraste parfaitement avec le message « anti-capitaliste » de l’histoire. Le gameplay ne se limite pas qu’à la fusion, car il y a aussi des mini-jeux variés pour défier les dieux, allant du puzzle classique à l’auto-battler. C’est fluide, relaxant, et on s’attache vite à cette Artémis un peu rebelle qui préfère le partage à la gloire olympienne.

L’écriture est vraiment le point fort de l’expérience globale. On sent que les développeurs ont voulu donner une âme aux PNJ, et les dialogues sont souvent très drôles sans jamais être trop lourds. C’est le genre de petit jeu indépendant qui fait du bien, car il propose une expérience à la fois simple d’accès et profonde dans les thématiques sociales qu’il aborde entre deux puzzles.

Le rythme du jeu est assez bien équilibré, alternant entre les phases de gestion de grille et des moments de pure narration. On ne voit pas vraiment le temps passer en essayant d’optimiser ses ressources tout en découvrant les petits secrets de chaque habitant d’Ithaque. C’est gratifiant de voir la ville reprendre vie sous nos yeux grâce à nos efforts combinés avec ceux des mortels.

Même si le principe de base reste simple, les défis imposés par les dieux olympiens apportent une fraîcheur bienvenue. Chaque divinité propose une mécanique différente qui casse la routine du « merge », nous forçant à réfléchir un peu plus avant de cliquer partout. C’est ce mélange de genres qui permet au titre de se démarquer de la masse des jeux de réflexion habituels.

C’est une excellente surprise pour tous ceux qui aiment les jeux « feel good » avec un vrai fond. L’ambiance est hyper plaisante, et même si la mécanique de fusion peut sembler répétitive par moments, l’histoire nous pousse toujours à vouloir voir la suite. C’est une petite pépite indé qui mérite vraiment qu’on s’y attarde pour son originalité et son message positif.

Ce que j’ai aimé :

  • Le mélange entre puzzle-game et narration engagée.

  • La direction artistique 2D vraiment charmante.

  • La variété des mini-jeux pour affronter les dieux.

  • L’humour et la réécriture moderne des mythes.

Ce que j’ai moins aimé :

  • La mécanique de fusion peut devenir un peu répétitive sur de longues sessions.

  • Une gestion de l’inventaire qui demande parfois un peu trop d’allers-retours.

Ma note finale  : 16/20

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