Le studio Pushka Studios, soutenu par l’éditeur Assemble Entertainment, vient de confirmer la date de sortie de son nouveau projet explosif : Grind Survivors. Ce titre, qui se définit comme un « action roguelike mauler » frénétique, sortira officiellement le 16 mars 2026. Après une année entière de tests et une démo qui a su séduire la communauté, les développeurs sont enfin prêts à lancer la version complète de ce qui s’annonce comme un défouloir particulièrement addictif.

Dans ce monde ravagé par les flammes, tu incarnes un tueur de démons en armure imposante, seul rempart face à des vagues incessantes de créatures infernales sur une Terre dévastée. L’histoire te plonge au cœur d’un spectacle de « bullet-hell » chaotique où chaque tentative est l’occasion de crafter des builds dévastateurs et de traquer des armes rares. Entre deux massacres, tu devras également lever le voile sur les origines énigmatiques de cette invasion, tout en explorant des biomes diversifiés où chaque ennemi n’est finalement qu’une « lootbox sur pattes » n’attendant que d’être ouverte.

Le gameplay de Grind Survivors repose sur un équilibre délicat entre action pure et stratégie de survie. Tu devras affronter des essaims de démons de plus en plus agressifs grâce à un système de génération procédurale d’armes offrant des statistiques et des affixes aléatoires. La prise de risque est au centre de l’expérience : le système de craft permet de fusionner ou de relancer les caractéristiques de ton arsenal pour gagner en puissance, mais attention, une erreur de manipulation pourrait briser ton équipement. Pour les joueurs les plus acharnés, un mode « Endless » est également prévu pour pousser tes compétences et ton équipement dans leurs derniers retranchements.

Le choix de ton arsenal sera d’ailleurs crucial pour dicter ton rythme de combat. Les armes Doom-forged offrent une expérience équilibrée et polyvalente, tandis que les armes Abyss favorisent un style agressif au corps à corps avec une cadence de tir rapide mais une dispersion imprévisible. Si tu préfères la puissance brute, les armes Infernal infligent des dégâts colossaux au prix d’un rechargement lent. À l’inverse, les modèles Bloodied permettent un tir soutenu grâce à d’énormes chargeurs, alors que les variantes Warborn exigent une précision chirurgicale à longue distance. Chaque « Origine » d’arme influence donc directement ta manière d’aborder les biomes, des cités calcinées aux forêts ardentes.

Pour te procurer le jeu dès sa sortie, voici les liens vers les différentes boutiques (à noter que les versions consoles affichent un tarif légèrement supérieur à la version PC) :

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