Développé par le studio Indigo Studios et édité par Firenut Games, ce titre nous plonge immédiatement dans une ambiance pesante. On y suit l’histoire de Robert, un jeune soldat qui, de retour de la guerre, retrouve sa maison familiale totalement vide et chargée de secrets qu’il va devoir déterrer pour comprendre ce qui s’est passé.

L’atmosphère est vraiment le point fort du jeu, et j’ai trouvé que la direction artistique servait parfaitement le propos. On sent tout de suite que quelque chose ne va pas, et le mélange entre la musique mélancolique au piano et les décors délabrés renforce ce sentiment de malaise permanent. C’est le genre d’ambiance qui te happe dès les premières minutes et qui ne te lâche plus jusqu’à la fin.

Pour ce qui est du gameplay, on est sur une structure classique de « walking simulator » où l’exploration est primordiale. J’ai bien aimé la façon dont les énigmes environnementales sont intégrées à la narration, nous forçant à fouiller chaque recoin pour progresser. Ce n’est jamais trop complexe, mais cela demande une certaine attention aux détails pour ne pas passer à côté d’un élément crucial de l’intrigue.

Toutefois, j’ai remarqué quelques bémols qui viennent un peu ternir l’expérience globale. Le jeu est assez court, se bouclant en environ deux heures, ce qui peut laisser un sentiment de frustration si on s’attendait à une épopée plus longue. De plus, certains choix dans le doublage ou la mise en scène manquent parfois de naturel, ce qui casse par moments l’immersion pourtant si bien installée par les visuels.

Malgré ces petits défauts, l’expérience reste solide pour les amateurs du genre qui cherchent une enquête psychologique courte mais intense. Le jeu réussit à traiter des thèmes difficiles comme le deuil et les traumatismes de guerre sans tomber dans la facilité. C’est une œuvre qui mise avant tout sur l’émotion et la tension narrative plutôt que sur l’action pure ou les sursauts faciles.

Ce que j’ai aimé :

  • L’ambiance sonore et visuelle très travaillée.

  • L’histoire touchante sur le deuil et les souvenirs.

  • Les puzzles qui poussent à l’exploration minutieuse.

Ce que j’ai moins aimé :

  • La durée de vie un peu trop courte.

  • Le doublage qui manque parfois de conviction.

  • Une fin qui peut laisser un goût d’inachevé.

Ma note finale : 14/20

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