Le catalogue de l’éditeur tinyBuild, déjà bien connu pour ses titres originaux comme Potion Craft ou le futuriste Kingmakers, s’agrandit avec une nouvelle pépite développée par le studio All Parts Connected. Les deux entités ont récemment levé le voile sur leur projet ambitieux, All Will Fall, un city-builder de survie qui bouscule les codes du genre en forçant les joueurs à composer avec un monde post-apocalyptique totalement submergé.

L’histoire nous plonge dans un futur où la terre ferme n’est plus qu’un lointain souvenir, dévorée par la montée des eaux. Dans cet enfer liquide, vous incarnez le superviseur du dernier bastion de l’humanité, avec une contrainte de taille : puisque l’espace horizontal est inexistant, la seule façon de survivre et de prospérer est de construire vers le ciel. Votre mission consiste à ériger des colonies verticales précaires, tout en gérant les besoins d’une population au bord du gouffre.

Le cœur du gameplay repose sur une physique 3D exigeante. Ici, on ne pose pas des bâtiments au hasard : chaque structure ajoutée pèse sur les fondations et influence la stabilité de l’ensemble. Il faut constamment équilibrer vos chaînes de production et vos habitations pour éviter que votre cité ne s’effondre littéralement sous son propre poids. Cette verticalité apporte une dimension stratégique inédite, où la gestion de l’espace devient un casse-tête permanent face aux forces de la gravité.

En plus de l’aspect architectural, vous devrez diriger votre colonie en jonglant avec trois factions distinctes : les Marins, les Ingénieurs et les Travailleurs. Chaque groupe possède ses propres exigences, et favoriser l’un se fera souvent au détriment de l’autre. Vos choix moraux auront un impact direct sur l’évolution de la société, vous laissant décider si vous préférez être un leader bienveillant ou un tyran pragmatique pour assurer la survie du plus grand nombre.

Le jeu promet une durée de vie colossale avec plus de 100 heures de contenu, incluant une campagne solo riche et des expéditions vers des ruines émergentes. L’intégration du Steam Workshop et d’un éditeur de cartes dès le lancement garantit une rejouabilité quasi infinie grâce aux créations de la communauté. All Will Fall sera officiellement disponible sur Steam le 3 avril prochain, mais une démo est déjà accessible pour les plus impatients.

 

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