Tu as donc bravé les pleurs de Gorgu sur PS5 dans ce nouveau DLC de Dungeons 4. Développé par Realmforge Studios et édité par Kalypso Media, Tales from the Campfire nous plonge dans une ambiance de veillée au coin du feu assez particulière. L’histoire raconte comment Thalya et Tristan tentent désespérément de calmer le « Mal en Couches », un bébé maléfique dont les hurlements sont plus terrifiants que n’importe quelle armée de héros, en lui racontant des récits de leurs exploits passés.

C’est toujours un plaisir de retrouver l’humour grinçant de cette licence, même si le changement de narrateur se fait sentir. Les quatre nouvelles missions nous emmènent dans des décors variés, du Far West sauvage à un affrontement final contre des chevaliers de l’Ordre du Mouton. On sent que les développeurs s’amusent avec les codes du genre, en mélangeant gestion de donjon et stratégie en surface avec une légèreté qui fait souvent mouche.

Côté gameplay, les nouvelles compétences de Thalya comme « Mauvais Air » ou « Horde Indomptable » apportent un petit plus stratégique non négligeable. Sur PS5, le jeu reste fluide et les contrôles à la manette sont plutôt bien pensés pour un jeu de stratégie, même si la précision de la souris manque parfois lors des phases de combat intense à la surface. Les missions sont assez exigeantes, surtout si on veut relever tous les défis optionnels pour obtenir les succès.

Cependant, on ne peut pas nier une certaine impression de « déjà-vu ». Beaucoup d’éléments sont recyclés des précédents contenus et, avec seulement quatre cartes, l’aventure se boucle assez vite pour le prix demandé. Le twist scénaristique sert surtout de prétexte pour nous faire rejouer dans des environnements connus, ce qui pourra en lasser certains. C’est un contenu honnête pour les fans inconditionnels, mais qui manque peut-être un peu d’ambition pour marquer durablement les esprits.
C’est une extension sympathique qui prolonge l’expérience Dungeons 4 avec l’humour qu’on lui connaît, mais sans révolutionner la formule. Si tu as déjà essoré le jeu de base, c’est une bonne occasion de s’y replonger quelques heures, ne serait-ce que pour voir Thalya galérer avec un bébé maléfique !
Ce que j’ai aimé :
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L’humour toujours aussi décalé et les dialogues savoureux.
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Les nouvelles compétences de Thalya qui renouvellent un peu les combats.
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La variété visuelle des quatre missions.
Ce que j’ai moins aimé :
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Le changement de narrateur (Kevan Brighting manque à l’appel).
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Un contenu un peu court pour le prix.
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Une sensation de recyclage sur certaines cartes.

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