Le studio Wildlands Interactive, sous l’égide de l’éditeur Ultimate Games S.A., vient de franchir une étape majeure avec le lancement de la démo d’Ultimate Hunting. Ce projet, porté par des passionnés dont le réalisateur Rafal Jelonek (lui-même chasseur), ambitionne de redéfinir le genre de la simulation de chasse. Développé sous Unreal Engine 5, le titre mise sur un réalisme « brutal et inoubliable » pour se démarquer des géants du secteur, en proposant une immersion technique encore jamais vue dans ce type de production.

L’aventure nous plonge au cœur de réserves sauvages méticuleusement reproduites, à commencer par une zone d’environ 16 km² en Afrique australe. L’histoire et le cadre sont enrichis par des personnages comme Marjorie Holter, une guide expérimentée qui gère le stand de tir et les missions, ainsi que Dejan, un gardien de refuge passionné de musique des années 80. Au-delà de la simple traque, le jeu propose une véritable exploration de biomes variés, allant des savanes ensoleillées aux montagnes escarpées, où chaque pas doit être calculé pour ne pas trahir sa présence face à une faune à l’intelligence artificielle avancée.

Cette démo permet d’ores et déjà d’expérimenter les systèmes fondamentaux du jeu : l’atlas des plantes et des animaux, la balistique réaliste, ainsi que le transport des trophées. Vous pourrez traquer trois espèces emblématiques : l’éléphant d’Afrique, le zèbre de Burchell et le lièvre de la savane. Le gameplay met l’accent sur l’éthique de la chasse, où le calibre utilisé et la zone d’impact influencent directement vos récompenses. Un système inédit de génération aléatoire des bois (RAGS) assure également que chaque trophée récolté soit unique, renforçant l’aspect collectionneur du titre.

Côté technique, les développeurs précisent que cette version reflète l’état actuel du développement et que le polissage visuel se poursuit. Le jeu complet promet pas moins de 17 espèces différentes rien que pour la carte africaine, ainsi qu’une seconde réserve située en Californie avec ses séquoias géants. La personnalisation n’est pas en reste, avec un arsenal varié allant des fusils à verrou aux carabines semi-automatiques, tous modifiables selon vos préférences de tir.

Ultimate Hunting est attendu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et la future Nintendo Switch 2. Bien qu’aucune date de sortie finale n’ait été arrêtée, cette démo constitue le premier véritable test pour une communauté de chasseurs virtuels impatiente.

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