Développé et édité par le studio indépendant allemand ByteRockers’ Games, Net.Attack() s’apprête à quitter son accès anticipé pour une sortie complète le 12 mars 2026. Dans ce titre original, tu incarnes un virus informatique qui doit infiltrer des systèmes hostiles en programmant ses propres algorithmes de combat pour terrasser des vagues de sécurité.

Le concept est super frais : au lieu de simplement choisir des armes au hasard, tu utilises une interface de programmation visuelle avec plus de 150 nœuds à glisser-déposer. Tu peux créer des chaînes de commandes complexes, comme des projectiles qui se multiplient à l’impact ou des boucles qui déclenchent des explosions de zone dévastatrices. C’est un mélange parfait entre la réflexion d’un puzzle-game et l’adrénaline pure d’un Vampire Survivors.

Pour cette version 1.0, le studio n’a pas chômé après huit mois de retours communautaires. La mise à jour apporte six nouveaux personnages, dont LOLO, capable de transformer les bugs en fonctionnalités avantageuses, et JOVII, spécialisé dans l’extraction de données. Chaque hacker commence avec ses propres nœuds, mais tu restes libre de mixer les stratégies en cours de route pour créer des builds totalement improbables.

En plus des nouveaux personnages, tu trouveras une trentaine de nœuds inédits et un tutoriel entièrement revu pour aider les néophytes à dompter la logique du code. Le jeu propose aussi plusieurs modes, allant du bac à sable pour expérimenter tes algorithmes à des défis quotidiens pour tester tes réflexes. Visuellement, l’ambiance néon et la bande-son électronique collent parfaitement à cette immersion dans les circuits d’un ordinateur.

Le jeu sera disponible en huit langues, dont le français, ce qui est top pour bien comprendre les subtilités de chaque nœud. Si tu aimes l’optimisation et que tu n’as pas peur de retourner au tableau noir après un échec cuisant, c’est clairement un titre à surveiller de près.


Où le trouver ?

Le conseil Geeko : Ne cherche pas à créer l’algorithme le plus complexe dès le début. Concentre-toi d’abord sur des boucles simples pour assurer une cadence de tir constante, car dans Net.Attack(), une ligne de code trop gourmande peut te laisser sans défense face à une horde de pare-feu !

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