Le studio KRAFTON Montréal, en collaboration avec les équipes de Pangyo, vient de lever le voile sur Project Windless. Édité par KRAFTON, ce titre ambitieux a profité du State of Play de Sony pour s’offrir une première bande-annonce spectaculaire, marquant le début d’une nouvelle épopée solo dans le paysage du RPG d’action.
L’histoire nous plonge 1 500 ans avant les événements de la célèbre série de romans fantasy coréens The Bird That Drinks Tears de Lee Yeong-do. À cette époque mythique, tu incarnes le Hero King, un guerrier de la race des Rekons, des humanoïdes-oiseaux géants à la force dévastatrice. Armé de deux lames d’acier stellaire, tu devras naviguer dans un monde façonné par les mythes et la guerre, où tes décisions forgeront les alliances entre les quatre races intelligentes du continent : les Humains, les Rekon, les Nhaga et les Tokkebi.
Développé sous Unreal Engine 5, le jeu mise sur une structure en monde ouvert non linéaire. Le cœur de l’expérience repose sur la Mass Technology, une prouesse technique permettant d’afficher des milliers de soldats et des créatures gigantesques s’affrontant en temps réel. En tant que Hero King, tu ne te contentes pas de donner des ordres : tu plonges au cœur de la mêlée pour affronter des dizaines d’ennemis simultanément dans des combats viscéraux et exigeants.
Conçu comme une expérience solo premium, sans composante multijoueur ni service live, le titre met l’accent sur la liberté et l’impact du joueur sur l’univers. Tes choix influenceront directement le cours des batailles et la naissance d’un futur royaume. Un premier carnet des développeurs est déjà disponible sur YouTube pour ceux qui souhaitent approfondir la vision créative de Patrik Méthé et son équipe.
Project Windless est actuellement en développement pour PC et consoles (PlayStation 5 et Xbox Series). La date de sortie sera communiquée plus tard.

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