Développé en solo par le talentueux développeur belge DascuMaru, qui assure également l’édition de son titre, RUIN: Beast City se présente comme un boss-rush nerveux qui ne fera aucun cadeau à vos réflexes.

L’histoire nous plonge dans la peau d’Adama, un assassin solitaire lancé dans une traque impitoyable. Sa cible ? Le culte des « Lunatics », un groupe d’immortels insaisissables. Au fil de combats de boss exigeants, Adama devra non seulement déjouer une conspiration menaçant le monde, mais aussi affronter les démons de son propre passé, étroitement lié à cette organisation mystérieuse.

Le titre puise son inspiration visuelle et atmosphérique dans l’animation japonaise des années 80, citant notamment les œuvres sombres de Yoshiaki Kawajiri (Ninja Scroll, Vampire Hunter D: Bloodlust). Côté gameplay et ambiance, on ressent la touche décalée et intense typique des productions de Suda51, telles que No More Heroes ou Killer7.

Pour les plus impatients, une démo est d’ores et déjà accessible sur Steam. Elle permet de se frotter à deux boss majeurs pour tester ses capacités avant le grand saut. À noter que le jeu participera au Steam Next Fest du 23 février au 2 mars, mais que la version d’essai restera disponible en téléchargement même après la clôture de l’événement.

Où trouver le jeu :

Le conseil Geeko : Dans les boss-rush de ce type, la patience est souvent plus efficace que l’agressivité pure. Prenez le temps d’observer le premier cycle d’attaques sans chercher à frapper ; une fois que vous avez identifié les « fenêtres d’ouverture » après une attaque lourde du boss, c’est là que vous pourrez maximiser vos dégâts sans prendre de risques inutiles.

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