Le label Future Friends Games (connu pour Cloverpit et Slots and Daggers) s’associe au studio Nautlander (Dojoran) pour dévoiler Eldor’Idle. Ce RPG incrémental (Idle) mise sur une mécanique universelle du jeu vidéo : la destruction compulsive de poteries. Une démo est d’ores et déjà disponible sur Steam.
Le « Number-Go-Up » appliqué à la céramique
Si vous avez déjà passé des heures à vider les maisons des villageois dans The Legend of Zelda sans aucune once de culpabilité, Eldor’Idle est fait pour vous. Le concept est d’une simplicité redoutable : chaque pot brisé génère une pièce d’or. Mais là où un RPG classique s’arrêterait à quelques rubis, Eldor’Idle pousse le bouchon jusqu’au milliard.
Le jeu repose sur une boucle de progression exponentielle typique des clickers :
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Cliquez frénétiquement pour accumuler vos premiers capitaux.
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Débloquez de nouvelles maisons de plus en plus luxueuses.
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Optimisez la valeur de chaque débris pour gonfler vos revenus.
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Automatisez la tâche en recrutant des gnomes spécialisés dans le cassage de pots.
Une collaboration de niche prometteuse
Le projet réunit deux acteurs intéressants de la scène indépendante. D’un côté, Nautlander, studio brésilien remarqué pour son jeu de plateforme minimaliste Dojoran. De l’autre, Future Friends Games, qui confirme sa stratégie de publication axée sur des titres aux concepts forts et addictifs.
L’esthétique pixel-art colorée et l’humour omniprésent (transformer le vandalisme de jardin en empire financier) semblent être les piliers de cette expérience pensée pour le second écran ou les sessions courtes mais intenses.
L’avis Geeko : Eldor’Idle ne cherche pas à réinventer la roue, mais s’attaque avec malice à un « tropes » fondateur du RPG. Si l’équilibrage suit la courbe de dopamine habituelle du genre, les gnomes casseurs de pots pourraient bien envahir nos bibliothèques Steam très prochainement.

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