Le développeur gameXcite vient de lever le voile sur une nouvelle vidéo de gameplay centrée sur la reconstruction de l’U.S.S. Voyager. Entre gestion de ressources « à la XCOM » et embranchements narratifs majeurs, le titre édité par Daedalic Entertainment s’annonce comme une simulation de commandement profonde.
L’odyssée du quadrant Delta s’apprête à passer de la nostalgie télévisuelle à la stratégie pure. Dans un nouveau trailer « Deep Dive », les équipes de gameXcite détaillent la boucle de gameplay principale de Star Trek: Voyager – Across The Unknown : la reconstruction et la personnalisation interne du célèbre vaisseau de classe Intrepid.
Une reconstruction « pièce par pièce »
Contrairement à la série où le vaisseau semblait se réparer par magie entre deux épisodes, le jeu impose une réalité plus brute. À la manière d’un XCOM 2 ou d’un Fallout Shelter, les joueurs devront gérer une vue en coupe du Voyager :
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Gestion des débris : Nettoyer les sections ravagées par le Pourvoyeur pour libérer de l’espace.
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Priorités de construction : Choisir entre des quartiers d’équipage pour booster le moral, des laboratoires de recherche ou des baies de stockage de torpilles (ressources désormais limitées).
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Énergie et Maintenance : Chaque salle consomme de l’énergie issue du noyau de distorsion, forçant des arbitrages permanents entre confort de vie et puissance de combat.
Le « What-If » comme moteur de gameplay
Le trailer souligne que la configuration du navire n’est pas qu’esthétique. Les choix technologiques influencent directement les options narratives :
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L’intégration Borg : Les joueurs pourront choisir d’assimiler des technologies interdites pour renforcer la coque, au risque de modifier radicalement les relations avec l’équipage et les factions rencontrées.
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Impact des décisions : Une mauvaise gestion de l’infirmerie ou des systèmes de survie peut mener à la mort permanente de personnages iconiques (Permadeath), changeant ainsi le cours de l’histoire.
Un lancement multiplateforme imminent
Développé par gameXcite (filiale de Jumpgate AB) et édité par Daedalic Entertainment, le titre se positionne comme un mélange de stratégie de survie et de rogue-lite narratif.
Fiche Technique :
Genre : Stratégie / Survie / Gestion
Plateformes : PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Date de sortie : 18 février 2026
Édition : Standard (39,99 €) et Deluxe (49,99 € incluant 5 missions bonus)

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