Le studio indépendant belge Badass Mongoose accélère son calendrier de sortie. Son puzzle-adventure atmosphérique, Helix: Descent N Ascent, s’apprête à marquer une étape cruciale avec une présence remarquée au Steam Next Fest de février.

Le cap du Steam Next Fest

C’est officiel : Badass Mongoose confirme sa participation à l’édition de février du Steam Next Fest, qui se tiendra du 23 février au 2 mars 2026. Pour les développeurs basés à Courcelles, l’enjeu est de taille : transformer la curiosité générée par leurs premiers trailers en « wishlists » concrètes.

 

Pour préparer le terrain, le studio ne compte pas attendre l’ouverture du festival. Une démo jouable sera déployée dès la deuxième semaine de février, offrant aux joueurs une fenêtre d’essai anticipée pour se plonger dans les mécaniques de manipulation de l’environnement qui font le sel du titre.

Une esthétique « Mono » aux influences transatlantiques

Ce qui frappe d’emblée avec Helix: Descent N Ascent, c’est son parti pris visuel radical. Le titre mise sur une direction artistique monochrome en 4K qui ne se contente pas de faire du « noir et blanc » par défaut. Le jeu puise ses racines dans un mélange culturel fascinant :

  • Comics underground (80s) : Pour le grain et le contraste tranché.

     
  • Manga (90s) : Pour le dynamisme des lignes et la mélancolie des décors.

     
  • BD Franco-Belge (70s) : Un hommage évident aux maîtres du clair-obscur et de l’onirisme européen.

Cette dualité visuelle sert directement le propos narratif : une exploration de la lumière et des ténèbres au sein d’un monde oublié, où le joueur doit décoder des puzzles environnementaux non-violents.

Jim Guthrie à la partition

Pour parfaire cette immersion, Badass Mongoose a frappé fort en s’entourant de Jim Guthrie. Le compositeur, dont le CV affiche des chefs-d’œuvre de la scène indie comme Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Nobody Saves the World ou encore Below, signe ici une bande-son que le studio promet comme « le moteur émotionnel du voyage ». Sa capacité à mêler sonorités synthétiques et textures acoustiques devrait idéalement soutenir l’ambiance contemplative de Helix.

L’avis Geeko  : Avec un gameplay basé sur la combinaison de 5 capacités (offrant 25 variations d’interactions), Helix: Descent N Ascent semble posséder la profondeur nécessaire pour ne pas être qu’une simple « curiosité esthétique ». Si le level-design est à la hauteur de sa direction artistique, Badass Mongoose pourrait bien tenir l’une des pépites belges de 2026.

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