Après un lancement en Early Access en août dernier, Grimlore Games fait le point. Avec un taux de satisfaction impressionnant et une écoute active de la communauté, le studio détaille les chantiers prioritaires pour l’année 2026.
Depuis son arrivée en Early Access en août dernier, Titan Quest II a su fédérer une communauté passionnée. L’équipe de Grimlore Games, fidèle à sa promesse de développement collaboratif, a passé les derniers mois à analyser les retours des joueurs. Aujourd’hui, le studio brise le silence pour partager des statistiques élogieuses et, surtout, les axes d’amélioration majeurs prévus pour 2026.
Un accueil critique quasi unanime
Avant d’aborder l’avenir, les développeurs ont tenu à adresser un message à la communauté :
« Nous tenons à remercier chacun d’entre vous pour avoir joué et partagé vos retours. Cela nous aide énormément à nous concentrer sur ce qui compte le plus pour vous durant le développement. »
Et les résultats des récentes enquêtes internes sont sans appel. Le titre affiche un score de satisfaction rare pour un accès anticipé : 96 % des joueurs qualifient leur expérience globale de « positive » ou « très positive ». Un plébiscite qui conforte le studio dans sa direction artistique et ses choix de gameplay.
Les favoris de la méta
Grimlore Games a également levé le voile sur les préférences actuelles des joueurs, dessinant les contours de la « méta » actuelle :
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Maîtrise la plus populaire : La Guerre (Warfare) domine les débats (le corps-à-corps a la cote !), suivie de très près par la maîtrise de la Tempête (Storm).
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Boss favori : C’est la redoutable Scylla qui remporte la palme de l’affrontement le plus apprécié.
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Quête favorite : La mission “A Turtle’s Lunch” s’impose comme le moment marquant de l’aventure pour la majorité des aventuriers.
2026 : Cap sur le contenu et l’équilibrage
Malgré ces bons chiffres, Grimlore Games ne compte pas se reposer sur ses lauriers. L’année 2026 sera marquée par des mises à jour substantielles visant à polir l’expérience et densifier le contenu. Voici les trois piliers confirmés par le studio :
1. Un bestiaire plus varié La diversité des ennemis est au cœur des préoccupations. Dès la prochaine Mise à jour Centaure, qui ouvrira les portes des Plaines d’Arkadia, les joueurs feront face à une nouvelle vague d’archétypes ennemis. Le studio précise que les zones déjà existantes seront également repeuplées progressivement avec de nouvelles menaces pour briser la routine.
2. Un équilibrage repensé L’objectif est clair : rendre plus de compétences « fun » et puissantes. Le studio souhaite ouvrir le champ des possibles en matière de theorycrafting, permettant aux joueurs de créer des builds plus diversifiés et excitants sans se sentir pénalisés par la difficulté.
3. Un butin (Loot) plus gratifiant C’était l’un des retours les plus fréquents : la découverte d’objets manquait parfois d’impact. Message reçu. L’équipe travaille activement à une refonte du système de drop pour que l’obtention de nouvel équipement procure un véritable sentiment de récompense et de montée en puissance.
Et la suite ?
Ce n’est que la partie émergée de l’iceberg. Grimlore Games continue de travailler sur du contenu inédit en parallèle de ces améliorations. Une nouvelle roadmap de développement détaillée pour Titan Quest II sera communiquée très prochainement.
En attendant, les guerriers de la Grèce antique peuvent affûter leurs lames : l’année 2026 s’annonce chargée.

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