Développé et édité par le studio indépendant Black Rabbit’s Tales, Lunar Eclipse débarque sur Steam avec une proposition qui fleure bon le survival-horror à l’ancienne, mais modernisé par une réalisation technique surprenante. Derrière son statut d’Early Access, le titre cache une aventure d’une maturité étonnante qui prouve que l’horreur n’a pas toujours besoin de gros budgets pour être efficace. Nous avons plongé dans les ténèbres aux côtés d’Ealish, et le voyage vaut clairement le détour.

L’aventure s’ouvre sur un réveil brutal. Ealish, notre protagoniste, reprend conscience dans un lieu qui lui était autrefois familier, mais qui résonne désormais d’un silence de mort. Dès les premières minutes, Lunar Eclipse impose son ambiance : c’est lourd, oppressant et terriblement mystérieux. Le jeu ne perd pas de temps en expositions inutiles et nous jette directement dans le bain de l’exploration. Le scénario, bien que cryptique au départ, se dévoile avec une subtilité bienvenue à travers l’environnement et quelques documents. On sent une réelle volonté de raconter une histoire intime, celle d’une solitude forcée face à un monde qui semble avoir basculé. L’immersion est totale, portée par une mise en scène qui évite les jump-scares faciles pour privilégier une tension psychologique constante.

Ce qui frappe immédiatement, c’est la propreté graphique du titre. Pour une production indépendante, le rendu visuel est tout simplement bluffant. Les jeux de lumière sont gérés avec une maîtrise rare, créant des clairs-obscurs qui ne servent pas seulement à faire joli, mais qui sont au cœur du gameplay et de l’ambiance. Les textures sont fines, les modèles 3D soignés, et l’animation d’Ealish, bien que parfois un peu rigide lors de certaines interactions, reste très convaincante. La direction artistique réaliste ancre l’horreur dans un quotidien déformé qui fonctionne à merveille. On s’arrête souvent pour admirer le détail d’un couloir décrépi ou la manière dont la lumière de notre lampe de poche danse sur les murs suintants. C’est propre, c’est net, et cela participe grandement au plaisir de jeu.

Côté gameplay, Lunar Eclipse fait le choix de la vulnérabilité. Vous n’êtes pas un super-soldat, mais une jeune femme armée de son courage et, parfois, d’un simple couteau de cuisine. Le système de combat au corps-à-corps est délibérément tendu : chaque affrontement contre les zombies doit être calculé. La distance d’engagement est dangereusement courte, obligeant le joueur à gérer ses mouvements et son timing avec précision. Cette fragilité renforce le sentiment de survie ; on réfléchit à deux fois avant d’attaquer, et l’option de la fuite ou de l’évitement est souvent plus sage. Les énigmes, quant à elles, sont bien intégrées à la progression. Elles demande un peu de jugeote sans être bloquantes, offrant des pauses bienvenues entre deux moments de stress intense. L’équilibre entre exploration, résolution de puzzles et combat est maîtrisé, offrant un rythme qui ne s’essouffle que rarement.

Lunar Eclipse est une excellente surprise qui mérite amplement l’attention des amateurs du genre. Si quelques raideurs techniques rappellent son statut de jeu en développement, la base est d’une solidité exemplaire. L’ambiance est là, la réalisation technique tient la route et le frisson est garanti. C’est une expérience carrée, respectueuse de ses aînés tout en proposant sa propre identité visuelle.
Lunar Eclipse s’impose comme un incontournable pour les fans de survival horror en quête de frissons sur Steam. Beau, tendu et intelligemment construit, il prouve que le talent n’attend pas le nombre des années de développement.
Ce qu’on aime
-
Une réalisation graphique très propre et des effets de lumière superbes pour un jeu indé.
-
L’ambiance sonore oppressante qui participe grandement à l’immersion.
-
Le sentiment de vulnérabilité du personnage qui renforce le côté « survival ».
-
L’équilibre bien dosé entre exploration, énigmes et action.
-
Le prix très attractif pour la qualité proposée.
Ce qu’on n’aime pas
-
Quelques animations un peu rigides, notamment lors des combats.
-
La durée de vie actuelle un peu courte (Early Access oblige), on en voudrait plus.
-
Certaines collisions parfois capricieuses dans les environnements étroits.
Note finale : 17/20

No responses yet