Le studio rennais Wild Wits officialise aujourd’hui un partenariat stratégique avec l’éditeur Curve Games pour l’édition de Sovereign Tower. Ce RPG narratif, mâtiné de gestion de Table Ronde, est attendu sur PC pour août 2026 et marque une étape importante pour l’industrie vidéoludique régionale en devenant le premier titre labellisé « Made in Bretagne ».
Une Table Ronde au bord de la crise de nerfs
Dans Sovereign Tower, l’époque des chevaliers sans peur et sans reproche semble révolue. Le joueur incarne un nouveau souverain dont la mission principale n’est pas tant de conquérir le monde que d’éviter que son propre château ne s’effondre sous le poids de l’absurdité.
Le cœur du gameplay repose sur la gestion humaine et politique. Il faudra composer avec les egos surdimensionnés de vos chevaliers pour accomplir des tâches allant de la diplomatie complexe à des missions bien plus triviales, comme la gestion d’une oie incontrôlable ou la réalisation d’un exorcisme d’urgence.
La mécanique centrale exige d’assigner le « bon chevalier » à la « bonne tâche ». Chaque décision impacte trois jauges critiques :
-
Les finances du royaume.
-
L’opinion publique.
-
L’équilibre des factions.
« Un jour sans fin » version médiévale-fantastique
L’originalité du titre réside dans sa gestion de l’échec. Lorsque la situation devient intenable (et elle le deviendra), le jeu ne s’arrête pas sur un simple « Game Over ». Wild Wits introduit une mécanique de boucle temporelle justifiée par un pacte démoniaque.
Ce système permet aux joueurs de :
-
Remonter le temps pour corriger leurs erreurs.
-
Débloquer de nouvelles options de dialogue grâce aux connaissances acquises.
-
Explorer des embranchements narratifs inédits pour réécrire le destin du royaume.
Une première historique : Le label « Made in Bretagne »
Au-delà de son gameplay, Sovereign Tower s’illustre par son ancrage territorial. Il devient officiellement le tout premier jeu vidéo à recevoir le label « Made in Bretagne ». Une distinction qui met en lumière le savoir-faire des studios de l’ouest de la France.
Gobert, Directeur Artistique et Créatif chez Wild Wits, commente : « En tant que petit studio indépendant français, pouvoir créer des jeux vidéo est un véritable privilège […] Seulement 3 % des entreprises du secteur vidéoludique sont issues de la Bretagne ! Nous sommes extrêmement heureux de pouvoir enfin révéler Sovereign Tower au monde. »
De son côté, Rich Keen (VP Publishing chez Curve Games) salue l’identité forte du titre : « L’équipe a insufflé au jeu un humour très personnel, qui s’intègre parfaitement à l’univers légèrement déjanté et aux personnages hauts en couleur qu’elle a créés. »
Fiche Technique & Disponibilité
Pour les curieux qui souhaitent tester leurs capacités à régner avant 2026, une démo jouable (prologue d’environ une heure) est disponible dès aujourd’hui sur itch.io.
-
Titre : Sovereign Tower
-
Développeur : Wild Wits (Rennes, France)
-
Éditeur : Curve Games
-
Genre : RPG Narratif / Gestion
-
Plateforme : PC
-
Date de sortie : Août 2026
Les points clés à retenir :
-
Narration à embranchements : Vos choix définissent votre héritage (ou votre chute).
-
Gestion de crise : Recrutez et gérez des héros imprévisibles.
-
Mécanique temporelle : Utilisez la boucle pour percer des secrets et vivre des romances.
-
Expansion : Développez votre Tour et vos infrastructures pour asseoir votre domination.

No responses yet