Derrière ses airs de petit jeu de logique minimaliste, « Stip » promet une descente aux enfers méta-narrative. Le lauréat du prix « Most Anticipated Game » aux Belgian Game Awards s’annonce sur Steam pour 2026.
Si vous pensiez avoir fait le tour des jeux de réflexion basés sur les nombres, Sam Agten (du studio solo SixtyFour) a une objection à formuler. Le développeur belge vient d’officialiser les détails de son prochain titre, Stip, une expérience qui se définit comme un « Metroidbrainia » où la déduction est votre seule arme et où le jeu lui-même semble jouer contre vous.
Plus qu’un simple point sur la ligne
Stip (qui signifie « point » en néerlandais) se présente de prime abord comme une expérience zen et épurée. Le principe ? Assigner des chiffres à des séries de points en respectant des contraintes spécifiques. « Assignez, annulez, déduisez, répétez, » nous dit le jeu.
Cependant, la structure même du gameplay repose sur la découverte. Les règles ne sont pas explicitées dans un tutoriel classique ; c’est au joueur d’expérimenter et de comprendre le langage du jeu pour progresser. À la manière de titres cultes comme The Witness ou Tunic, la progression se fait par l’acquisition de connaissances (le fameux « Metroidbrainia »).
« Veuillez ignorer tout comportement étrange, nous allons examiner cela. Vous vous débrouillez très bien ! » — L’entité Stip
Quand le puzzle devient parasite
Là où Stip se démarque, c’est dans sa couche narrative souterraine. Le communiqué de presse et le trailer laissent entrevoir une ambiance beaucoup plus sombre, flirtant avec l’horreur psychologique et le bris du quatrième mur.
Le jeu est décrit comme un « virus », un parasite qui flatte le joueur, lui offre des confettis et des faits aléatoires sur les nombres pour détourner son attention des « bords qui s’effilochent ». Les puzzles commencent à mal se comporter, les environnements changent, et le joueur doit littéralement penser « outside the box » (en dehors de la boîte) pour comprendre les véritables règles qui régissent cet univers.
Une attente récompensée
Le concept a déjà séduit les critiques. Stip a récemment remporté le prix du « Jeu Belge le plus attendu » (Most Anticipated Game) lors des Belgian Game Awards. Le jury a souligné l’intelligence de sa conception et la profondeur de sa méta-narration.
Le jeu intègre également une dimension transmédia. Les développeurs invitent les joueurs à scruter les moindres détails : trailers, réseaux sociaux et même les communiqués de presse contiennent des codes cachés nécessaires pour débloquer certains secrets au lancement.
Caractéristiques principales :
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Dédale Cérébral : Des puzzles imbriqués dans des pièces labyrinthiques qui cachent leurs propres énigmes.
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Découverte de Règles : Pas de main tenue. Vous devez déduire les contraintes et trouver des mécaniques cachées.
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Méta-Horreur : Une IA narrative qui tente de vous garder captif avec de la dopamine artificielle tout en cachant une vérité plus sombre.
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Chasse au Trésor : Des indices disséminés hors du jeu (trailers, sites web) pour une expérience ARG (Alternate Reality Game).
Stip est prévu pour une sortie sur Steam plus tard cette année. Les amateurs d’énigmes et de récits cryptiques peuvent d’ores et déjà l’ajouter à leur liste de souhaits.
Lien Steam : store.steampowered.com/app/3227960/Stip

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