Le studio indépendant Alloy Mushroom donne rendez-vous aux amateurs d’action 2D effrénée. Dès le 22 janvier, Super Alloy Crush déploiera une nouvelle démo jouable sur Steam, promettant de mettre à l’épreuve les réflexes des joueurs, en solo comme en coopération.

Si la nostalgie des side-scrollers de l’ère 16-bits vous démange, Alloy Mushroom a peut-être le remède. Le développeur et éditeur indépendant a confirmé l’arrivée imminente d’une démo pour son prochain titre phare : Super Alloy Crush. Positionné au carrefour du brawler, de la plateforme et du roguelike, le titre puise ouvertement ses inspirations du côté de la légende Mega Man, tout en y injectant une dose de modernité et de nervosité.

Chasse au trésor cosmique

Le pitch nous propulse à bord du Ranger, un vaisseau naviguant à travers les dangers de l’espace. L’objectif de l’équipage ? Localiser la légendaire Planète AE-38, considérée comme le trésor cosmique ultime. Mais la route est pavée d’obstacles et de rivaux que les « Chasseurs Cosmiques » devront écarter de manière percutante.

Le cœur du gameplay repose sur la dualité de ses protagonistes et la synergie possible en mode coopération. Le jeu propose deux styles de combat radicalement différents :

  • Muu (Unit-02) : Un robot combattant spécialisé dans le corps-à-corps. Équipé de griffes énergétiques, il brille par sa mobilité aérienne, capable de propulser les ennemis en l’air pour enchaîner des combos dévastateurs.

  • Kelly : Une humaine améliorée, destinée aux joueurs préférant la technicité. Elle maîtrise les armes à feu et les arts martiaux tactiques pour contrôler le champ de bataille à distance et à mi-distance.

Un système de combat profond et exigeant

Au-delà de la simple distribution de coups de poing, Super Alloy Crush intègre des mécaniques de RPG et de stratégie. Les développeurs promettent une personnalisation poussée grâce à plus de 50 « Tech Arts » et des centaines de puces (Chips). Ces modifications permettent d’altérer le style de jeu (sauts multiples, couches de PV supplémentaires, énergie infinie, etc.).

Le titre met également l’accent sur l’exploitation des faiblesses élémentaires : l’électricité fera des ravages sur les machines, tandis que le feu sera la némésis des ennemis biologiques.

Enfin, les combats de boss s’annoncent comme le point d’orgue de l’expérience. Ces entités disposent de leur propre jauge d’énergie pour déclencher des attaques « Overdrive Burst ». Pour vaincre, les joueurs devront briser la « Stance » (posture) de l’ennemi en frappant dans les ouvertures, interrompant ainsi leur offensive pour reprendre l’avantage.

Ce qu’il faut retenir du jeu :

  • 3 Modes de Jeu : Disponibles en solo ou coop (Story Mode, Battle Rush et Ultimate Challenge).

  • Duo Asymétrique : Choisissez entre la puissance brute et aérienne de Muu ou la technicité tactique de Kelly.

  • Personnalisation Roguelike : Un système dense de puces et de techniques pour forger des builds uniques à chaque run.

  • Système de Soutien : Possibilité de réanimation via des checkpoints portables et appel d’alliés en renfort.

  • Environnement Interactif : Utilisez le décor et les éléments pour maximiser les dégâts.

Note de Geeko : La démo sera disponible gratuitement sur Steam le 22 janvier. C’est l’occasion idéale pour vérifier si le mélange des genres opère et si la difficulté est au rendez-vous.

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