À quelques semaines de sa sortie officielle, CODE VEIN II accélère sa communication avec une bande-annonce riche en révélations. Entre un bond de 100 ans dans le passé, un système de combat enrichi par les « Formas » et une démo de création de personnage prévue pour la fin du mois, voici tout ce qu’il faut retenir sur le prochain Action-RPG vampirique.

Alors que les fans du premier opus attendent avec impatience de replonger dans l’univers post-apocalyptique des Revenants, Bandai Namco vient de dévoiler une vidéo cruciale qui pose les bases narratives et mécaniques de cette suite très attendue. Préparez vos masques à gaz et vos armes : le monde ne va pas se sauver tout seul.

Un saut dans le temps pour sauver l’avenir

La nouvelle bande-annonce ne laisse plus de place au doute : l’intrigue de CODE VEIN II reposera sur un voyage temporel audacieux. Le joueur, incarnant le Chasseur de Revenants, sera propulsé 100 ans dans le passé. L’objectif ? Empêcher l’effondrement du monde avant qu’il ne soit trop tard.

Cette épopée temporelle nous mènera au cœur de la Ville immergée, une zone aussi magnifique que dangereuse, dont les eaux polluées menacent toute forme de vie. Au centre de cette intrigue se trouve Josée, un personnage clé rongé par la culpabilité de ses erreurs passées.

L’histoire promet d’être lourde émotionnellement : en aidant Josée à purifier les eaux via le mystérieux Pylône immergé, les joueurs découvriront la vérité sur l’origine de la crise actuelle. Le trailer suggère des combats épiques et un scénario où le fardeau de la rédemption pèsera lourd sur les épaules de nos alliés.

Gameplay : Maîtrise des armes et des « Formas »

Côté gameplay, CODE VEIN II semble vouloir offrir une flexibilité totale aux joueurs. L’exploration du Pylône immergé sera l’occasion de tester un arsenal varié.

  • 7 types d’armes confirmés : La bande-annonce montre une palette allant de la rapidité des doubles épées à la lourdeur dévastatrice de la hallebarde.

  • Introduction des Formas : C’est la grande nouveauté de cet opus. Ces compétences spéciales sont divisées en trois catégories tactiques :

    1. Offensive : Pour maximiser les dégâts.

    2. Défensive : Pour la survie et le contrôle de foule.

    3. Héritée : Des compétences probablement liées au lore ou aux alliés.

Notez bien : L’utilisation des Formas consomme de l’Ichor. Cette ressource vitale, bien connue des vétérans, s’obtient toujours via la mécanique de Drain. Le cycle « attaquer, drainer, lancer une compétence » reste donc le cœur battant du système de combat.

Le Duo dynamique : Partenaires et Sacrifice

L’ADN de la série, le système de partenaire, revient avec une profondeur stratégique accrue. Vous pourrez toujours faire appel à un allié (IA) pour combattre à vos côtés, mais une nouvelle mécanique, l’Offrande restaurative, vient pimenter les affrontements.

Ce système permet à votre partenaire de sacrifier une partie de sa puissance pour régénérer la santé du chasseur. La contrepartie ? Votre allié subit un affaiblissement temporaire, le rendant incapable de vous assister offensivement. Il s’agira donc de gérer ce risque : préférez-vous un soin d’urgence ou conserver votre puissance de feu combinée ?

Démo et Date de sortie : À vos agendas !

Pour ceux qui brûlent d’envie de créer leur avatar idéal, Bandai Namco a une excellente nouvelle. Une démo de création de personnage sera disponible dès le 23 janvier 2026.

Elle ne se limitera pas à l’éditeur de personnage. Les joueurs pourront :

  • Sauvegarder leur Chasseur et transférer les données vers le jeu complet.

  • Explorer l’Institut MagMell.

  • Tester le Mode Photo.

  • Se détendre dans les sources chaudes (un classique de la licence !).

L’ambition narrative couplée à ces ajustements de gameplay promet une suite solide. Reste à voir si l’équilibre entre la difficulté exigeante et les nouvelles aides (comme l’Offrande restaurative) saura séduire à la fois les puristes et les nouveaux venus.

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