En ce début d’année 2026, le studio Rebel Wolves profite de la symbolique « Pleine Lune du Loup » de janvier pour sortir du bois. En partenariat avec Bandai Namco, les développeurs nous offrent une plongée généreuse dans l’univers de leur RPG très attendu, The Blood of Dawnwalker, confirmant au passage une sortie pour cette année.

C’est un timing céleste que Rebel Wolves ne pouvait pas manquer. Alors que la première pleine lune de l’année illumine le ciel, le studio polonais lève le voile sur les ambitions de son titre phare développé sous Unreal Engine 5. Entre nouveaux extraits de gameplay, révélation de la jaquette officielle et immersion musicale, voici ce qu’il faut retenir de cette annonce massive.

Vale Sangora : Une région aux secrets mortels

Le cœur de cette révélation réside dans un tout nouveau teaser vidéo. Loin des simples cinématiques, Rebel Wolves a choisi de montrer du concret avec des séquences de gameplay capturées sur la version bêta PC actuelle.

Les images nous transportent à Vale Sangora, une région inédite et mystérieuse des Carpates. L’ambiance y est lourde, gothique et visiblement dangereuse. La vidéo introduit également une galerie de nouveaux personnages qui joueront un rôle clé dans l’intrigue, suggérant une narration complexe où les alliances pourraient être aussi fragiles que la vie du protagoniste.

Coen, le Vespéral : L’homme maudit s’affiche

L’identité visuelle du jeu se cristallise enfin avec la présentation de la jaquette officielle. L’artwork met en scène Coen, le protagoniste principal.

Coen n’est pas un héros ordinaire : c’est un Vespéral. Ce statut particulier le condamne à une dualité perpétuelle : humain le jour, vampire la nuit. L’illustration le place devant une éclipse solaire, un choix artistique qui n’est pas anodin. Le studio confirme en effet que les objets célestes joueront un rôle « crucial » dans le lore et les mécaniques de jeu.

Une bande-son ancrée dans l’Histoire

Pour donner vie à cet univers du XIVe siècle, Rebel Wolves n’a pas lésiné sur les moyens. Une vidéo « Behind the Scenes » nous emmène dans les coulisses de l’enregistrement du thème principal, composé par Nikola Kołodziejczyk et interprété par l’Orchestre de Chambre AUKSO de Tychy (Pologne).

L’objectif est clair : l’authenticité historique. Nikola Kołodziejczyk explique la démarche artistique :

« Le thème s’appuie fortement sur des sonorités et instruments associés à l’époque et au lieu où se déroule le jeu – le XIVe siècle, au pied des Carpates. Nous voulions rendre hommage à cette époque et à ses habitants, en restant aussi fidèles que possible à l’authenticité historique. »

2026 : L’année du Loup

Pour clore ces annonces, le studio a partagé une rétrospective vidéo de l’année écoulée, célébrant le chemin parcouru depuis la première révélation jusqu’à cette présentation de gameplay, tout en remerciant la communauté pour ses retours.

Édité par Bandai Namco Entertainment, The Blood of Dawnwalker est désormais confirmé pour une sortie cette année (2026). Le titre sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S et est d’ores et déjà disponible à l’ajout dans vos listes de souhaits.

CATEGORIES

Jeux Vidéo

No responses yet

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *