Sorti discrètement via un « Launcher » gratuit servant de hub à des DLC payants, la Telenet Shooting Collection ramène d’entre les morts quatre titres phares de la grande époque de Telenet Japan et de la Wolf Team. Entre pépites de la Mega Drive et curiosités de la PC Engine, cette compilation vaut-elle le coup pour le retrogamer moderne ? Ayant poncé l’intégralité des titres sur Steam, voici notre verdict.
Le Launcher : Une coquille vide mais fonctionnelle
Avant d’attaquer les jeux, un mot sur le format « Launcher » (App ID 3888230). Steam propose ici une coquille gratuite où chaque jeu s’achète à l’unité (environ 4,99€ pièce) ou en bundle. L’interface est spartiate : pas de musée, pas d’interview, juste des menus statiques. C’est du brut de décoffrage signé Edia. Heureusement, les options de confort modernes sont là : Save States (sauvegardes rapides), Rewind (rembobinage, vital pour ces jeux punitifs) et quelques filtres CRT honnêtes. C’est le service minimum, mais ça tourne sans input lag notable, ce qui est crucial pour du shmup.
1. Gaiares (Mega Drive, 1990)
C’est clairement la star de la collection. Gaiares reste une vitrine technique de la Mega Drive.
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Le concept : Un shoot horizontal où votre module (le TOZ) peut capturer les armes des ennemis pour s’en servir. La stratégie est folle : faut-il détruire l’ennemi ou lui voler son tir ?
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L’avis : Toujours aussi beau et violent. Les boss sont gigantesques et la musique déchire. Attention, la difficulté est brutale, confinant parfois au sadisme. Le « Rewind » de cette version Steam n’est pas du luxe, il est obligatoire pour le commun des mortels.
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Verdict : Le chef-d’œuvre du lot.
2. Granada (Mega Drive, 1990)
Souvent oublié, Granada est pourtant une excellente surprise qui a très bien vieilli.
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Le concept : Vous ne pilotez pas un vaisseau, mais un tank (le Granada) dans des niveaux ouverts (multidirectionnels). Vous devez détruire des cibles précises avant d’affronter le boss.
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L’avis : La maniabilité est un délice. On peut bloquer la visée du canon tout en se déplaçant (strafe), ce qui donne un côté très tactique et nerveux. C’est rapide, fluide, et ça ne ressemble pas aux autres shooters couloir.
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Verdict : La pépite cachée, ultra fun à jouer aujourd’hui.
3. Psychic Storm (PC Engine CD, 1992)
On change de crèmerie avec un titre PC Engine CD, ce qui signifie : cinématiques anime et musiques CD.
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Le concept : Un shoot vertical où votre vaisseau peut se transformer en une créature monstrueuse surpuissante pour une durée limitée (la jauge « Psychic Storm »).
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L’avis : C’est le jeu « détente » de la compil. Il est beaucoup plus facile et accessible que Gaiares. Les transformations donnent un sentiment de puissance jouissif. Techniquement un peu en dessous des ténors du genre, mais l’ambiance anime 90s est là.
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Verdict : Un bon défouloir, accessible et spectaculaire.
4. Avenger (PC Engine CD, 1990)
Le vilain petit canard de la bande.
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Le concept : Un shoot à défilement vertical en hélicoptère.
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L’avis : C’est dur, c’est moche, et c’est injuste. Les clignotements à l’écran rendent l’action illisible, les hitboxes sont douteuses et l’armement manque de pêche. On sent le jeu sorti à la va-vite pour remplir le catalogue de la PC Engine à l’époque. Même avec les save states, l’ennui pointe vite le bout de son nez.
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Verdict : À lancer une fois pour la culture, puis à oublier.
Si l’on juge l’enrobage (le Launcher), c’est du travail de fainéant. Mais si l’on juge les jeux, la Telenet Shooting Collection est un très bon cru. Portée par un Gaiares mythique et un Granada surprenant de modernité, cette collection est un petit bonbon pour les amateurs de shoot’em up. L’ajout du rembobinage permet enfin d’apprécier ces titres à leur juste valeur sans fracasser sa manette. On vous conseille d’acheter le bundle Gaiares + Granada + Psychic Storm et de laisser Avenger aux historiens du pixel.
J’aime :
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La présence de Gaiares, un monstre sacré du Shmup enfin accessible légalement.
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Le gameplay de Granada, toujours aussi nerveux et original 30 ans après.
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La fonction Rewind (rembobinage) parfaitement intégrée, qui rend ces jeux terminables sans frustration.
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Les musiques CD de Psychic Storm et la synthèse FM de la Mega Drive qui claquent toujours autant.
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Pas d’input lag ressenti (très important pour ce genre).
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Le prix à l’unité (environ 5€) permet de n’acheter que les bons jeux et d’ignorer les mauvais.
J’aime pas :
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Avenger, qui fait tache dans la collection tant il est médiocre.
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L’interface du Launcher est d’une tristesse absolue (pas de bonus, pas de scans de manuels, pas d’histoire).
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Des options graphiques un peu chiches (on aurait aimé plus de masques d’écran ou de bordures personnalisées).
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La politique de vendre le son (Soundtrack) en DLC séparé alors que c’est souvent inclus dans les modes « Museum » d’autres compilations.

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