Intr Studio lève le voile sur sa nouvelle production : un mélange détonant de gestion de boutique apaisante et d’humour noir écrit par l’auteur de Medieval Dynasty. Préparez vos chaudrons, Tante Marigold n’a pas dit son dernier mot.

C’est officiel, le genre très prisé du « Cosy Game » va bientôt recevoir une dose d’absurdité bienvenue. Intr Studio a annoncé aujourd’hui Potions, Please!, un simulateur de boutique de potions qui promet de bousculer les codes habituels du genre. Prévu pour le quatrième trimestre 2026, le titre sera disponible sur Steam, Nintendo Switch et PlayStation.

Un héritage empoisonné (littéralement ?)

Le premier trailer de Potions, Please! nous plonge immédiatement dans l’ambiance singulière de Fogbottom. Cette bourgade médiévale-fantastique ne se contente pas d’être pittoresque : elle abrite des esprits farceurs, une faune magique excentrique et un service de location de lamas aux activités plus que douteuses.

Le joueur y incarne un alchimiste fraîchement nommé qui hérite de la boutique délabrée de sa regrettée Tante Marigold. Le problème ? « Regrettée » est un bien grand mot, car Tante Marigold refuse obstinément de rester morte. Sa résurrection (ou son repos éternel) dépendra entièrement de votre maîtrise de l’alchimie et des choix moraux que vous ferez au comptoir.

Une plume acclamée aux commandes

L’un des points forts du titre réside dans sa narration, confiée à Ivan Ertlov (connu pour son travail sur Medieval Dynasty, Stargazer et Shattered VR). Intr Studio promet une expérience où le « cosy » côtoie une comédie sombre à embranchements multiples.

Loin d’être un simple jeu de crafting linéaire, chaque potion vendue aura un impact tangible. Soigner un villageois ou empoisonner un rival ? Servir un client au comptoir ou le jeter dans le chaudron ? Ces décisions façonneront le destin des habitants, l’économie de Fogbottom et le monde environnant. Le studio évoque une « narration vivante » qui évolue selon l’absurdité ou la cruauté de vos concoctions.

Gestion, Co-op et Lamas

Au-delà de l’histoire, le gameplay s’articule autour de piliers solides :

  • Gestion et Décoration : Il faudra rénover la boutique, améliorer les équipements et personnaliser l’espace avec des meubles magiques.

  • Exploration : Entre deux brassages, les joueurs pourront explorer la ville pour récolter des ingrédients (champignons sensibles, créatures bizarres) et enquêter sur la mort suspecte de la tante.

  • Multijoueur : Fait notable pour le genre, Potions, Please! sera jouable en coopération en ligne. Il sera donc possible de gérer le chaos de la boutique et d’explorer Fogbottom entre amis.

Les caractéristiques clés à retenir :

  • Sortie : Q4 2026 sur PC, Switch et PlayStation.

  • Genre : Simulateur de vie / Gestion avec narration à choix multiples.

  • Scénario : Écrit par Ivan Ertlov, mêlant humour, mystère et conséquences mondiales.

  • Gameplay : Création de potions, gestion de boutique, décisions moralement ambiguës.

  • Co-op : Campagne jouable en solo ou en ligne à plusieurs.

En attendant d’en voir plus sur les mécaniques précises de l’alchimie, ce premier aperçu de Potions, Please! intrigue par son ton décalé qui rappelle que même dans un monde cosy, tout n’est pas forcément rose… parfois, c’est vert fluo et ça explose.

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