Le studio indépendant Howling Hamster Entertainment dévoile aujourd’hui sa nouvelle production : Sub-Species. Ce shooter multidirectionnel en 2.5D promet une expérience oppressante dans les profondeurs océaniques, mêlant nostalgie de l’arcade et ambiance sci-fi moderne.

L’appel des profondeurs se fait sentir avec l’annonce officielle de Sub-Species, un titre qui semble vouloir raviver la flamme des classiques exigeants de l’ère 16-bits. Développé par Howling Hamster Entertainment, le jeu se présente comme un hommage moderne à des titres cultes tels que Sub-Terrania ou Ecco the Dolphin, le tout enrobé d’une esthétique 2.5D soignée.

Une menace venue des abysses

Le synopsis de Sub-Species nous plonge dans un futur sombre où les océans terrestres ont été contaminés suite à une invasion extraterrestre dévastatrice. Le joueur prend les commandes d’un sous-marin de combat lourdement armé, capable d’une rotation à 360 degrés pour faire face à des menaces surgissant de toutes parts.

Loin d’être un simple « twin-stick shooter » frénétique, le titre semble miser sur une approche hybride. Le studio promet un mélange de combats intenses, d’énigmes de navigation et de gestion de ressources. Au fil des missions, il faudra s’aventurer dans des cavernes étroites, désamorcer des réacteurs instables et explorer des épaves, tout en survivant à une faune locale devenue hostile et mutante.

« L’océan profond est ce qui se rapproche le plus d’un monde extraterrestre sur Terre », explique Manus Burke, directeur créatif du jeu. « Nous voulions que les joueurs ressentent cette tension, la beauté qui vous attire, et la peur qui vous rappelle que vous n’êtes pas censé être là. »

Un gameplay tactique et claustrophobe

Inspiré par des œuvres cinématographiques comme The Abyss et des documentaires comme The Blue Planet, Sub-Species cherche à instaurer une atmosphère pesante. Le gameplay s’annonce exigeant : outre la maîtrise du sous-marin, les joueurs devront utiliser des outils stratégiques (fusées éclairantes, mines, propulseurs d’esquive) pour déjouer les pièges environnementaux et les essaims aliens.

Les caractéristiques principales annoncées :

  • Combat omnidirectionnel : Une liberté de mouvement et de visée totale à 360°.

  • Environnements « faits main » : Pas de génération procédurale ici, mais des niveaux conçus spécifiquement, allant de ruines navales à des cavernes organiques.

  • Outils stratégiques : L’arsenal comprend des leurres et des équipements défensifs vitaux pour la survie.

  • Deux modes de jeu : Une campagne solo scénarisée et un mode Versus local pour s’affronter entre amis.

Disponibilité

Pour l’heure, Sub-Species est en développement exclusif pour PC (via Steam). Si aucune date de sortie ferme n’a été communiquée, Howling Hamster Entertainment précise qu’une démo jouable sera mise en ligne très prochainement.

Les amateurs de shooters atmosphériques et de pilotage délicat peuvent d’ores et déjà ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam.

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