Le studio indépendant dirigé par la développeuse solo Argyro Brotsi dévoile aujourd’hui Seina: A Tale of Spirits, une aventure narrative aux allures de livre de contes. Prévu pour 2026, ce titre promet une exploration paisible d’un Japon fantastique sur PC, PS5, Xbox Series et la future Nintendo Switch 2.

Une esthétique « Fait Main » au service de l’immersion

Dès le premier regard, Seina: A Tale of Spirits frappe par sa direction artistique singulière. Entièrement peint à la main dans un style aquarelle doux, le jeu invite les joueurs à plonger dans un monde qui semble tout droit sorti d’un livre d’images. Des sentiers forestiers aux sanctuaires anciens, chaque environnement a été conçu pour évoquer le calme et l’émerveillement.

L’atmosphère du titre puise profondément dans les valeurs traditionnelles japonaises : la connexion à la nature, l’appréciation des petits détails du quotidien et un profond respect pour le monde des esprits. Le joueur est invité à explorer ces décors à son propre rythme, loin de la frénésie des productions actuelles.

Une quête personnelle inspirée du réel

L’histoire suit Mika, une jeune protagoniste à la recherche de son chat disparu. Ce voyage l’entraînera bien au-delà des sentiers battus, vers le royaume des esprits. Le nouveau teaser trailer dévoilé aujourd’hui offre un premier aperçu de ces paysages tranquilles et des esprits lumineux qui peupleront l’aventure.

Derrière ce projet se trouve Argyro Brotsi, une créatrice solo dont le travail est directement façonné par ses propres voyages à travers le Japon. Fascinée par les villages ruraux, la nature et le folklore de l’archipel, elle a souhaité retranscrire ses souvenirs dans une œuvre traitant de la compassion, de l’amitié et de la beauté des instants de paix.

Gameplay : L’exploration comme moteur narratif

Loin des combats ou de la progression rapide, Seina mise sur une expérience de jeu relaxante (« wholesome game »). Le gameplay s’articule autour de l’exploration et de la découverte intime :

  • Narration environnementale : L’histoire se dévoile sans dialogue, par le biais de gestes, d’expressions et de détails cachés dans le décor.

  • Puzzles accessibles : Des énigmes légères ponctuent la progression, conçues pour être accessibles à tous les types de joueurs.

  • Rencontres spirituelles : Mika interagira avec des esprits animaux aux personnalités uniques qui l’aideront à comprendre les secrets de ce monde oublié.

Disponibilité

Seina: A Tale of Spirits est annoncé pour une sortie en 2026. Le titre est confirmé sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et, détail notable, sur la Nintendo Switch 2, confirmant l’intérêt des développeurs indés pour la prochaine génération de la console de Nintendo.

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