Le studio indépendant TomorrowHead Studio précise enfin le calendrier de sortie de son aventure narrative très attendue sous Unreal Engine 5. Si la sortie finale est fixée à 2026, les joueurs les plus impatients pourront découvrir le titre dès la semaine prochaine.

C’est une annonce double que vient de faire TomorrowHead Studio. Le développeur a confirmé aujourd’hui que son titre phare, WILL: Follow The Light, sortira simultanément sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S au cours du premier semestre 2026.

Mélangeant aventure narrative à la première personne et simulation de voyage réaliste, le titre promet une plongée glaciale et technique dans les latitudes nordiques.

Un avant-goût dès le 19 décembre

Pour faire patienter la communauté, le studio lance une phase de Playtest ouvert exclusivement sur PC à partir du 19 décembre 2025.

Contrairement aux démos classiques souvent très courtes, ce playtest permettra de découvrir les 40 à 60 premières minutes du jeu. Les inscriptions sont d’ores et déjà ouvertes via un bouton dédié sur la page Steam du jeu.

Roman Novikov, fondateur et Game Director, déclare : « Nous sommes ravis de partager une fenêtre de lancement […] et de donner aux joueurs une chance d’essayer le jeu. Ces derniers mois, nous avons réalisé une série de tests fermés avec plus de 500 joueurs pour affiner le jeu final. Nous entrons maintenant dans la dernière ligne droite. »

Pour ceux qui souhaitent voir le jeu en action avant de le télécharger, une vidéo de gameplay de 19 minutes issue de ce playtest est disponible dès maintenant sur IGN.

Une épopée nordique sous Unreal Engine 5

Pour rappel, WILL: Follow The Light nous place dans la peau de Will, un gardien de phare sur une île isolée. Sa routine est brisée par un message radio annonçant une catastrophe et la disparition de son fils. À bord de son voilier, le « Molly », Will part affronter les éléments.

Le jeu se distingue des « walking-sims » traditionnels par des mécaniques de traversée poussées :

  • Navigation réaliste : Pilotage d’un voilier et utilisation d’une véritable station météo pour tracer sa route.

  • Exploration terrestre : Utilisation de traîneaux à chiens pour parcourir les étendues enneigées.

  • Puzzles contextuels : Des énigmes ancrées dans le réel et l’environnement.

Le tout est propulsé par l’Unreal Engine 5, promettant des paysages nordiques (terre et mer) d’un réalisme saisissant, accompagnés d’une bande-son atmosphérique dynamique.

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