Héros de la Grèce antique, préparez vos armes ! Grimlore Games et THQ Nordic déploient aujourd’hui un patch massif pour l’accès anticipé de Titan Quest II. Au programme : une refonte profonde de l’itemisation avec les Reliques et Charmes, l’arrivée très attendue de la Maîtrise de la Forge et l’intégration complète du multijoueur.
L’art de l’optimisation : Reliques et Charmes
C’est une mécanique culte du premier opus qui fait son grand retour sous une forme modernisée. Dès aujourd’hui, le système de loot s’enrichit avec l’introduction d’environ 40 Charmes et Reliques.
Fini le temps où vous regardiez une arme parfaite en regrettant de ne pas pouvoir la pousser plus loin. Ces nouveaux objets « socketables » (enchâssables) peuvent désormais être insérés dans vos armes, armures, anneaux et amulettes pour en décupler la puissance.
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Les Charmes (Charms) : Plus communs, ils dropent de manière logique selon le bestiaire (ossements sur les squelettes, peaux sur les sangliers).
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Les Reliques (Relics) : Beaucoup plus rares et puissantes, elles offrent des bonus drastiques.
La mécanique de craft : Le système repose sur la collecte de fragments. Chaque fragment octroie un bonus de base, mais c’est en combinant trois fragments identiques que l’objet révèle son véritable potentiel avec un bonus d’amélioration supplémentaire.
Exemple de puissance : L’essence de la « Foudre de Zeus » (Essence of Zeus’ Thunderbolt). Une fois complétée, elle ne se contente pas d’augmenter votre vitesse d’attaque et vos dégâts de foudre ; elle offre une chance d’exécuter instantanément les ennemis (hors boss).
Nouvelle Maîtrise : La Forge (Forge Mastery)
Inspirée par le mythe d’Héphaïstos, le dieu forgeron exilé de l’Olympe, cette nouvelle maîtrise apporte une dimension tactique et mécanique au gameplay. Cette classe s’adresse aux architectes du champ de bataille qui préfèrent la stratégie à la force brute directe.
Les piliers du gameplay « Forge » :
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Renforcement : Améliorez vos armes et armures en plein combat.
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Dégâts de Réflexion : Une orientation de build permettant de retourner la force de l’ennemi contre lui-même.
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Contrôle de zone : Déploiement d’automates, de pièges à lames et de tourelles sentinelles.
Cette maîtrise ouvre la porte à des synergies (Dual Class) fascinantes. Imaginez des tourelles infusées par la maîtrise de la Tempête, des constructions renforcées par la Terre, ou une synergie offensive avec la maîtrise de la Guerre. Le theorycrafting s’annonce vaste.
Multijoueur et Localisation
L’autre grande nouvelle de ce patch est l’intégration du multijoueur directement dans le client principal de l’Early Access. Il n’est plus nécessaire de passer par des branches bêtas obscures : les serveurs sont ouverts pour conquérir la Grèce entre amis dès maintenant.
Point sur les langues :
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Allemand : La localisation est disponible dès aujourd’hui.
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Français & Chinois : Les développeurs confirment que ces localisations sont en développement actif et arriveront dans une future mise à jour.
Notre avis : Cette mise à jour marque un tournant pour l’Early Access de Titan Quest II. En réintroduisant la chasse aux reliques et en ajoutant une classe « pét/tourelle », le jeu gagne enfin la profondeur de personnalisation que les fans du genre Hack ‘n’ Slash attendaient.
La mise à jour est disponible au téléchargement dès maintenant sur Steam.

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