Le Hack ‘n’ Slash mythologique de Grimlore Games s’apprête à déployer sa prochaine mise à jour majeure. Au programme : le retour d’une mécanique chérie des fans pour pousser l’optimisation de l’équipement à son paroxysme.

Tout amateur de Action-RPG connaît cette sensation douce-amère : vous venez de looter une épée magnifique, au skin parfait et aux statistiques respectables. C’est bien, mais au fond de vous, une petite voix insiste : « Elle pourrait être encore plus puissante, non ? ». Bonne nouvelle pour les héros de l’Antiquité, Titan Quest II va très bientôt répondre à cette envie d’optimisation avec l’introduction des Reliques et des Charmes.

Une personnalisation logique et immersive

Dans cette prochaine mise à jour de l’Early Access (prévue « plus tôt que vous ne le pensez », selon les développeurs), ces nouveaux objets enchâssables pourront être insérés dans vos armes, armures, anneaux et amulettes.

Le système repose sur une logique de drop thématique conçue pour renforcer l’immersion :

  • Ne cherchez pas de plumes sur un sanglier ; ils vous donneront des peaux.

  • Les squelettes, eux, laisseront tomber des ossements.

La mécanique de progression reste fidèle à l’ADN de la série. Vous récolterez d’abord des fragments. Chaque fragment octroie immédiatement un petit bonus une fois enchâssé. Cependant, c’est en combinant trois fragments identiques que l’objet révèle son plein potentiel en débloquant un bonus additionnel (le « Completion Bonus »).

Exemple concret : Un fragment d’Aileron d’Ichthian augmentera vos Dégâts de Froid. Combinez-en trois, et vous obtiendrez non seulement un boost de dégâts plus conséquent, mais également une augmentation de la Durée d’Affliction (Ailment Duration).

La puissance des Dieux : Les Reliques

Si les Charmes seront monnaie courante, les Reliques représenteront le graal pour les joueurs à la recherche de puissance brute. Beaucoup plus rares, elles fonctionnent sur le même principe d’assemblage de trois fragments mais offrent des avantages dévastateurs.

Le studio a teasé l’Essence de l’Éclair de Zeus. Une fois complétée, cette relique ne se contente pas d’augmenter votre vitesse d’attaque/incantation et vos dégâts de foudre : elle ajoute une chance de tuer instantanément n’importe quelle créature (hors boss). De quoi changer radicalement le rythme des combats.

Ce n’est que le début

Cette mise à jour introduira environ 40 Charmes et Reliques différents. Les développeurs précisent qu’il ne s’agit là que d’une fondation : le catalogue d’objets enchâssables est voué à s’étoffer et à se diversifier tout au long de la période d’Accès Anticipé.

Pour ceux qui souhaitent plonger dans les détails techniques et visuels de ces ajouts, l’équipe de développement a publié un nouveau Dev Diary détaillant ces nouveautés.

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