Le genre du Bullet Heaven s’apprête à accueillir un nouveau prétendant aux dents longues. Prévu pour le 4 décembre sur Steam, Night Swarm promet de mélanger la frénésie d’un Vampire Survivors avec la profondeur narrative et la structure de progression d’un Hades.

Si vous pensiez avoir tout vu en matière de « hordes survival », Night Swarm compte bien vous faire changer d’avis. Développé avec une ambition claire, ce roguelite RPG vous place non pas dans la peau d’un survivant désespéré, mais dans celle d’un jeune seigneur vampire en pleine ascension, prêt à reconquérir la nuit face à des légions de loups-garous.

Plus qu’un simple clone de Survivors

Là où de nombreux titres du genre se contentent d’enchaîner les arènes, Night Swarm cherche à hybrider le gameplay addictif du bullet heaven (tir automatique, esquive de masses ennemies) avec une méta-progression beaucoup plus dense, rappelant les standards posés par Hades.

Le cœur du jeu repose sur une boucle de gameplay nerveuse :

  • Combat de masse : Vous affrontez des marées incessantes de lycanthropes.

  • Système de Compagnons : Contrairement aux auto-shooters classiques où vous êtes souvent seul, ici vous recrutez des alliés fidèles qui combattent à vos côtés et augmentent votre puissance de feu.

  • Boss Colossaux : Le jeu promet des affrontements de boss massifs qui testeront vos « builds » et vos réflexes.

Un Hub narratif et évolutif

L’originalité du titre réside dans sa phase « entre deux runs ». À la manière du chef-d’œuvre de Supergiant Games, Night Swarm propose un Overworld interactif. Votre château n’est pas juste un menu, mais un lieu à reconstruire et à explorer.

Entre deux expéditions punitives, les joueurs pourront interagir avec des PNJ intrigants, débloquer de nouvelles compétences via des arbres de talents complexes et améliorer leur forteresse. C’est cette couche de RPG et de gestion qui vise à donner un sens à chaque mort et à chaque victoire, offrant plusieurs chemins de progression pour sculpter votre Seigneur Vampire ultime.

Lancement imminent

Le studio a confirmé la date de sortie pour le 4 décembre sur PC (Steam). Pour les amateurs de theory-crafting et d’action effrénée, c’est un rendez-vous à noter.

Le jeu semble vouloir frapper fort dès sa sortie avec une finition soignée et un contenu dense. Reste à voir si l’équilibre entre la gestion de château et l’action pure saura captiver les joueurs sur la durée.

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