TiGames, le studio soutenu par Tencent Games, a profité du Xbox Partner Preview Showcase pour lever le voile sur sa nouvelle production : ZOOPUNK. Ce préquel ambitieux à l’excellent F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch promet de nous replonger dans l’univers « Animal Punk », mais avec une approche résolument tournée vers l’Action-RPG.

C’était l’une des annonces phares de la soirée. Quelques années après avoir séduit les amateurs de Metroidvania avec le lapin Rayton dans F.I.S.T., TiGames revient avec une nouvelle vision. Si l’esthétique diesel-punk anthropomorphique est toujours là, ZOOPUNK s’éloigne de la structure classique du Metroidvania pour offrir une expérience plus orientée vers l’action, la narration et la diversité de gameplay.

Les origines de Torch City

Scénaristiquement, ZOOPUNK fait un bond dans le passé. L’histoire se déroule plusieurs décennies avant les événements de F.I.S.T., à une époque où Torch City est au bord de la révolution. Le jeu chronicle les origines turbulentes de la métropole lors de la « Première Guerre de la Torche ».

Le cœur du conflit ? La découverte de la « Graine de Feu » (Fire Seed). Cette nouvelle source d’énergie, censée propulser le progrès technologique, a fini par éveiller les débris mécaniques. Ces machines, devenues conscientes et incontrôlables, ont adopté la violence de leurs créateurs pour fonder un empire mécanique obsédé par la domination.

Le saviez-vous ? Le thème central du jeu repose sur la notion d’Âme. Les animaux la voient comme innée et inséparable de la vie, tandis que l’armée mécanique pense qu’elle peut être copiée et apprise. C’est cette divergence philosophique qui est à la racine de la guerre totale.

Un trio de choc pour un Gameplay dynamique

Là où F.I.S.T. se concentrait sur un héros solitaire, ZOOPUNK mise sur la synergie et la variété. Le trailer a révélé que Rayton (le lapin protagoniste du premier opus) sera bien de la partie, mais il sera épaulé par de nouveaux alliés pour infiltrer le domaine ennemi et protéger la ville.

Le gameplay s’articule autour de trois styles de combat distincts :

  • Rayton (Le Lapin) : Agile et rapide, spécialiste du combat rapproché (mêlée).

  • Braton (Le Rhinocéros) : Une force de la nature, capable d’encaisser et de manœuvrer une massive épée de feu.

  • Trixie (Le Tamia/Chipmunk) : Vive et précise, elle mise sur l’acrobatie et les tactiques de « hit-and-run ».

Un monde fracturé à explorer

L’ambition technique semble avoir été revue à la hausse. Le monde de ZOOPUNK est décrit comme fracturé en régions isolées, chacune façonnée par la géographie et les effets instables de la Graine de Feu. Les joueurs traverseront des paysages de guerre immersifs, allant de forteresses industrielles volcaniques à des sanctuaires de pureté rares au milieu du chaos, en passant par des citadelles militaires en ruine.

Le trailer étendu, disponible dès maintenant, offre un aperçu plus profond de ces environnements et confirme la volonté du studio de briser les codes de leur précédent titre pour offrir une aventure plus vaste.

ZOOPUNK est prévu sur PC et Consoles. Aucune date de sortie précise n’a encore été communiquée, mais de nouvelles informations devraient arriver très prochainement.

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