Le fourneaux vont bientôt chauffer à nouveau. Big Cheese Studio vient d’officialiser la date de sortie de Cooking Simulator 2: Better Together. Si la sortie complète est prévue pour janvier 2026, les chefs en herbe auront droit à une mise en bouche dès ce mois de décembre.

Après un premier opus qui a su conquérir le cœur (et les nerfs) des joueurs du monde entier grâce à sa physique exigeante et son réalisme, la franchise revient avec une ambition claire : la cuisine, c’est mieux à plusieurs. Prévu sur Steam pour le 20 janvier 2026, ce nouvel épisode promet d’élargir considérablement l’expérience originale.

Le cauchemar en cuisine se partage

Le sous-titre « Better Together » n’est pas là pour la décoration. La grande nouveauté de cet opus réside dans sa dimension coopérative. Fini le chef solitaire luttant contre la gravité ; vous pourrez désormais inviter un ami pour partager le coup de feu.

L’expérience ne se limite plus au simple plan de travail. Cooking Simulator 2 demande aux joueurs de gérer l’ensemble du restaurant :

  • Préparation des plats (comfort food ou gastronomique).

  • Gestion de la salle et des clients.

  • Coordination de l’équipe en plein chaos.

Pour ceux qui préfèrent éviter le stress des commandes qui s’empilent, un mode Bac à sable (Sandbox) permettra d’expérimenter librement, de créer sans contrainte, ou simplement d’organiser des batailles culinaires improvisées entre amis.

Un garde-manger bien rempli

Côté contenu, Big Cheese Studio a mis les petits plats dans les grands pour le lancement. Les chiffres annoncés promettent une grande profondeur de gameplay dès le premier jour :

  • Plus de 200 ingrédients à découper, mixer et cuire.

  • 80 recettes de base à maîtriser ou revisiter.

  • 11 groupes de clients différents, chacun avec ses exigences et ses humeurs.

Le jeu encourage la créativité : au-delà des recettes imposées, les joueurs pourront inventer leurs propres plats signatures en combinant les techniques et les saveurs.

Une progression « RPG » aux fourneaux

Le titre intègre une dimension de progression plus poussée via l’Académie Internationale des Maîtres Queux, la « Concorde Culinaire ». Les joueurs ne se contenteront pas de cuisiner, ils devront gravir les échelons.

Le jeu intègre un système de 30 compétences spéciales et atouts (perks) qui influencent directement le gameplay. Parmi les exemples cités, on note la capacité à calmer des clients impatients pour gagner du temps, ou encore une vision thermique permettant de visualiser la chaleur des plats pour éviter qu’ils ne brûlent.

Lifestyle et physique du chaos

Parce que la vie de chef ne s’arrête pas à la porte de la cuisine, le jeu introduit des phases de détente. Les joueurs pourront personnaliser leur avatar (tatouages, tenues, coiffures) et se relaxer dans leur appartement privé pour peaufiner leurs stratégies.

Enfin, l’ADN de la série reste intact : la gestion de la physique. Que ce soit par maladresse ou par pure envie de décompresser, le moteur physique permettra toujours ces moments de chaos jubilatoires où une poêle vole à travers la pièce et où la cuisine finit (accidentellement, bien sûr) en cendres.

À retenir : Big Cheese Studio promet de dévoiler les premiers détails concrets et visuels lors d’un événement de pré-lancement courant décembre.

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