Moonlighter 2: The Endless Vault s’attaquait à un défi de taille : reprendre la formule culte de son prédécesseur, qui mariait l’ardeur du marchand de jour à la témérité du chasseur de trésors de nuit, et la rendre non seulement fraîche, mais essentielle. Le résultat est une réussite qui prouve que l’équilibre entre la caisse enregistreuse et le coup d’épée peut être plus addictif que jamais. Si vous avez aimé le premier opus, préparez-vous à y passer des centaines d’heures ; sinon, c’est l’occasion idéale de plonger dans ce cycle infernal de la richesse et de l’aventure.

Le cœur de l’expérience, comme toujours, repose sur le contraste fascinant entre deux vies.

Le côté gestion a été considérablement étoffé. On ne se contente plus de jeter quelques objets sur des étagères et d’attendre. La nouvelle mécanique des « Endless Vaults » introduit une variété de butin si vaste qu’elle nécessite une analyse plus fine du marché.

L’interface de la boutique est plus ergonomique et permet une gestion des stocks beaucoup plus intuitive. Le système de tarification, qui était basé sur l’observation des réactions des clients, bénéficie désormais de rumeurs et de prévisions économiques disponibles via le journal local, ajoutant une couche de stratégie bienvenue. L’artisanat et l’amélioration de l’équipement sont également mieux intégrés à l’économie du village, vous forçant à jongler entre la vente pour l’or et le sacrifice de matériaux rares pour votre propre progression.

L’objectif reste le même : transformer le sang, la sueur et les monstres en prospérité bourgeoise. Et la satisfaction de réaliser une vente record sur un composant épique est presque aussi bonne que de vaincre un boss de donjon.

La nuit, le jeu bascule dans son mode rogue-lite pur et dur. Les Caveaux Sans Fin ne sont pas de simples copies des donjons du premier jeu. Ce sont des environnements générés de manière procédurale avec une verticalité et une complexité accrues. Chaque « Vault » possède des modificateurs aléatoires (malédictions, événements spéciaux, ennemis renforcés) qui garantissent que deux sessions ne se ressemblent jamais.

Le combat est le point où le jeu a fait un bond en avant spectaculaire. Les mouvements sont plus fluides, les esquives plus précises, et l’impact des coups est plus satisfaisant. Le nouveau système d’arbres de compétences étendu, lié aux différentes reliques trouvées dans les caveaux, permet de créer des builds bien plus variés : du tank lourd au mage élémentaire rapide, la diversité est au rendez-vous. La mort, bien que punitive (la perte d’une grande partie du butin), ne décourage jamais, car l’argent restant est suffisant pour améliorer un pan de votre boutique ou de votre équipement, assurant une progression constante et palpable.

Moonlighter 2 conserve le charme de son pixel art, mais avec une résolution et un niveau de détail rehaussés. Les animations des combats sont fluides, en particulier les mouvements des nouveaux types d’armes introduits. Les environnements des Caveaux sont visuellement distincts et vibrants, allant de jungles phosphorescentes à des ruines technologiques glaçantes. La direction artistique est un sans-faute.

L’ambiance sonore, sans être révolutionnaire, est parfaitement calibrée. Les musiques du village sont apaisantes, contrastant avec les thèmes nerveux et épiques des donjons. Les effets sonores des coups et des sorts renforcent la sensation d’impact du combat.

Moonlighter 2: The Endless Vault n’est pas une simple suite paresseuse. C’est une réaffirmation du concept, polie et étendue dans tous les domaines clés. Il réussit là où de nombreux jeux hybrides échouent : rendre les deux moitiés du gameplay tout aussi captivantes. On se surprend à vouloir se presser en donjon juste pour obtenir le butin nécessaire à l’amélioration de la boutique, puis à vouloir améliorer la boutique pour mieux survivre au prochain donjon.

Le seul bémol concerne une certaine répétitivité qui peut s’installer après le second cycle de Caveau, avant que de nouveaux biomes ne soient débloqués. Le grind est le cœur du jeu, mais il pourrait décourager ceux qui cherchent une narration linéaire et rapide.

Pour tous les autres, c’est le nouveau maître incontesté du genre « boutique-crawler ». Une expérience chronophage, mais terriblement satisfaisante.

👍 Ce qu’on aime (Les Plus)

  • Le côté gestion de boutique est beaucoup plus profond et stratégique.

  • Le combat est plus dynamique et fluide que jamais.

  • Les « Endless Vaults » offrent une rejouabilité presque illimitée.

  • Progression constante et addictive.

👎 Ce qu’on regrette (Les Moins)

  • La boucle de jeu peut devenir redondante si le grind vous ennuie.

  • Manque de variété dans les interactions avec les PNJ du village.

NOTE FINALE : 18/20

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